享元模式
享元(Flyweight、Cache)模式属于结构型模式的一种。
享元模式通过将对象的内部状态和外部状态分开,尽量共享内部状态来减少对象的创建。内部状态是对象可以共享的部分,而外部状态是对象特有的、依赖于环境的部分。
享元模式旨在有效共享对象,避免重复创建相同内容的对象,减少内存开销,让你能在有限的内存中载入更多对象。
享元类的状态只能由构造函数的参数进行一次性初始化,它不能对其他对象公开其设置器或公有成员变量。
享元模式只是一种优化。
享元模式在Java标准库中有很多使用,比如Byte、Integer。
享元模式是通过工厂方法创建对象,在工厂方法内部,很可能返回缓存的实例,而不是新创建实例,从而实现不可变实例的复用。
在实际应用中,享元模式主要应用于缓存,直接返回内存中缓存的数据。
当需要创建大量相似的对象时,且这些对象的内部状态有很多相同部分时,可以使用享元模式。
享元模式通常有以下组成部分:
- Flyweight(享元类):抽象享元类,负责存储共享的内部状态,定义接口以允许客户端访问内部状态。
- ConcreteFlyweight(具体享元类):具体的享元类,负责实现共享对象的操作,存储内部状态。
- FlyweightFactory(享元工厂):享元工厂类,用来管理和维护享元对象池。它确保享元对象的共享,避免重复创建相同对象。
- Client(客户端):使用享元对象的代码,负责传递外部状态,并将共享对象传递给其他对象进行操作。
假如开发一个文字编辑器,我们使用享元模式将相同字符的显示对象共享。
1、享元类
2、具体享元类
3、享元工厂
4、客户端
享元模式的优缺点。
优点:
- 节省内存:通过共享相同的对象,减少内存占用。
- 提高性能:减少对象的创建,减少内存垃圾回收的频率,从而提高性能。
- 降低资源消耗:共享对象减少了系统的内存消耗,特别是在系统需要创建大量相似对象时。
缺点:
- 增加复杂度:享元模式的实现较为复杂,需要设计共享对象池。
享元模式的设计思想是尽量复用已创建的对象,常用于工厂方法内部的优化。
可能很多同学觉得享元模式与单例模式很像。的确,但是他们也有区别。单例模式是不允许创建新实例。享元模式是要求实例不变,所以把 "应该创建一个新实例" 的操作优化为 "直接返回一个缓存的实例"。
单例对象可以是可变的。享元对象是不可变的。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。-- 烟沙九洲