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摘要: 需求工程是软件工程中一项十分重要的工作,这也是历来为软件工程专家们所重视,关于 这方面的著作可以说是汗牛充栋。而我不自量力想用16个字来概括需求工程中的best practi -ce,是为16字方针:“发掘需求、限制需求、引导需求、控制需求”,仅供园子里的朋友讨论。 阅读全文
posted @ 2006-07-21 15:11 释子 阅读(2899) 评论(17) 推荐(1) 编辑
摘要: 这本书结合作者的实际经验提出了50个提高C#程序的有效途径,风格类似于有名的 《Effective C++》,由于本书是在2004出版的,所以针对C#2.0是否完全合适需要 我们的判断,但是也不失为一本很好的参考书。以下是书的目录。每一条目录实际 上就是一个specific way。有兴趣的可以可以看看。 阅读全文
posted @ 2006-07-20 19:41 释子 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 偶然发现从windows资源管理器或者从IE的标题栏上可以创建快捷方式:用鼠标点中标题栏上的图标,然后拖到桌面上,如果打开的是资源管理器,会在桌面上创建一个指向你打开的当前文件夹的一个快捷方式,如果打开的是IE,那么会创建一个当前打开页面的快捷方式。也许这可以提供一个比较好的快捷操作。特别是收藏网页的时候是比较有用的。我试了一下其他的程序都是不可以的。 阅读全文
posted @ 2006-07-20 13:19 释子 阅读(394) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 在盗版的环境下开发或者部署您的软件,有可能会造成意想不到的失败。 阅读全文
posted @ 2006-07-20 13:07 释子 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 记得有这么一句广告词:“软件以用为主”。这句广告词的背后传到了时下人们对于软件的一种普遍的认识和价值取向:软件是而且仅是一种工具。不仅软件的普通用户或者高级用户,就算是软件供应商也对软件持这样一种价值观。功用或者功能似乎成了软件的全部。且看我们在做软件需求的时候,重中之重就是对功能需求的完整把握。衡量一个系统或者软件的成功与否的唯一标准就是是否全部实现了用户的需求,实现需求所要的功能成了软件的最高目标。这一标准作为唯一的线索,不仅在贯穿在开发的过程中,甚至贯穿了软件的整个生命周期中。功用性的要求成了悬在开发人员和软件公司头顶的一把斯巴达克之剑,而其他的因素似乎成了一种可有可无的或者并不是特别重要的因素,程序员们每天就背负着这样的十字架生活着。国外的软件在这方面情况可能还不是很严重,然而国产的软件和国产的程序员们似乎无一例外能够逃脱这个宿命的诅咒....... 阅读全文
posted @ 2006-07-17 22:41 释子 阅读(13427) 评论(47) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果说IT人是候鸟,自从干上了IT这行,我想我也可以算候鸟中的候鸟之一了。长久以来一直都是在全国各个城市中穿梭,对每一座城市我有着新奇的感觉,同时每一座城市都对我有着新奇的触动。因此萌发一个想法,记录下我对每一座城市的感受和阅读。因为现在是在山城重庆的缘故,感觉还是很强烈,趁着这个时机将重庆放在我的第一篇感触笔记里是比较合适的。因为时间的缘故,所以不可能一次全部写的那么清楚和完整,... 阅读全文
posted @ 2006-07-14 12:53 释子 阅读(256) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 項目進入到非常關鍵的時刻,先是我感冒了,後來又有幾個接著病倒了,鬱悶哦! 阅读全文
posted @ 2006-07-14 12:27 释子 阅读(191) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文对常用的数据库连接字符串中的enlist选项的作用作了一个介绍。这是我测试程序的过程中发现的。如果有错误,请帮助我指正出来。 阅读全文
posted @ 2006-07-13 21:21 释子 阅读(2625) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 简要论述了软件体系结构与软件发布策略之间的关系.请指教。 阅读全文
posted @ 2006-07-11 21:48 释子 阅读(1780) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近发生的一件事情让我想到软件与做人,我恍然发现:好的人品不一定能写出好的代码,但是人品不好一定写不出好的代码。 曾有人说,写程序的人是天底下最诚实的人,猛一想的确是对的。因为写的程序最终都会变成01运行,计算机可不会玩狡猾,如果出错绝对就是错了,不管你是比尔盖茨还是布什,所以程序员便不敢隐瞒什么,如果出错了就要老老实实的承认,小心翼翼的修改。我还自认为程序员是天底下... 阅读全文
posted @ 2006-07-10 21:30 释子 阅读(717) 评论(7) 推荐(0) 编辑
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