C++之 typedef void *HANDLE

[日期:2014-12-15] 来源:Linux社区  作者:Jackery_Shh [字体:  ]
 

在书写代码与阅读代码的时候,经常会看到这一句代码: typedef void *HANDLE ,它是何方神圣呢?如何理解呢?

不理解它的时候,感觉它很神奇,知道它以后,它就是个typedef的定义,只不过是void*类型罢了,也就是HANDLE等价于void *,我们可以叫它披着句柄皮的指针(PS:指针和句柄是有区别的,在这说句废话);

对于void* 神通广大,因为它作为函数参数or函数返回值,能够接受任何类型的指针;也就是来者不拒,是指针就接受(so open ,Aha)。但应用的时候,应该注意,void * 必须指向具体的类型;例如:

void * HappyPt;

int* pi=static_cast<int*>HappyPt;; //注意喽,在这里具体到了int*哦!

具体用法如下所示:

1.还记得它吗?

void *  __cdecl memset(_Out_opt_bytecapcount_(_Size) void * _Dst, _In_ int _Val, _In_ size_t _Size);

这是memset这个函数的原型,在这里你可以毫不留情的把void* 换成HANDLE,memset就是为了将传递进来的地址开始的n个字节的值全部赋值成某个特定的值,所以没必要知道是什么类型的指针,就用void类型指针代替了。用作参数的时候,我们一般不关心传递进来的地址类型;

用作返回值的时候,一般是返回一个地址,至于这个地址你要做什么用那是你决定的,最常见的就是malloc了,它返回void类型指针作为分配好的内存区的首地址,至于是什么类型,就需要用户自己来指定了。

示例

typedef void *HANDLE;
HANDLE m_exitThreadEvent; 
m_exitThreadEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);

HANDLE CreateEvent(
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, 
  BOOL bManualReset, 
  BOOL bInitialState, 
  LPTSTR lpName 
);