摘要:一、point类中可变长参使用 ### 编程代码 /* 编程实现Point类的定义 */ public class Point { int x; // 用于描述横坐标的成员变量 int y; // 用于描述纵坐标的成员变量 // 自定义成员方法实现成员变量数值的打印 void show() { Sy
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摘要:一、person类中无参有返回值方法使用 ### 编程代码 /* 编程实现Person类的定义 */ public class Person { // 数据类型 成员变量名 = 初始值; - 其中=初始值 通常都省略不写 String name; // 用于描述姓名的成员变量 int age; //
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摘要:一、point类中有参无返回值成员方法使用 ### 编程代码 /* 编程实现Point类的定义 */ public class Point { int x; // 用于描述横坐标的成员变量 int y; // 用于描述纵坐标的成员变量 // 自定义成员方法实现成员变量数值的打印 void show(
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摘要:一、[person类中可变长参的使用] ### 可变长参数 ~~~ ——> 返回值类型方法名(参数的类型... 参数名) ~~~ ——> 方法参数部分指定类型的参数个数是可以改变的,也就是0~n个。 ~~~ ——> 一个方法的形参列表中最多只能声明一个可变长形参,并且需要放到参数列表的末尾。 二、编
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摘要:一、person类中多个形参成员方法使用 ### 编程代码 /* 编程实现Person类的定义 */ public class Person { // 数据类型 成员变量名 = 初始值; - 其中=初始值 通常都省略不写 String name; // 用于描述姓名的成员变量 int age; //
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摘要:一、Point类中无参无返回值成员方法定义 ### 编程代码 /* 编程实现Point类的定义 */ public class Point { int x; // 用于描述横坐标的成员变量 int y; // 用于描述纵坐标的成员变量 // 自定义成员方法实现成员变量数值的打印 void show(
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摘要:一、Person类中有参无返回值成员方法使用 ### 编程代码 /* 编程实现Person类的定义 */ public class Person { // 数据类型 成员变量名 = 初始值; - 其中=初始值 通常都省略不写 String name; // 用于描述姓名的成员变量 int age;
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摘要:一、成员方法定义 ### 成员方法定义 class 类名{ class Person { void show() { 返回值类型成员方法名(形参列表) { System.out.println("没事秀一下!"); 成员方法体; } } } } ### 成员方法注意事项 ~~~ ——> 当成员方法名
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摘要:一、[Person类中无参无返回值成员方法定义]——[Person类中无参无返回值成员方法调用] ### Person类中无参无返回值成员方法定义 ~~~ # 编程代码 /* 编程实现Person类的定义 */ public class Person { // 数据类型 成员变量名 = 初始值; -
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摘要:一、point类定义 ### 案例题目 ~~~ ——> 编程实现Point类的定义,特征有:横纵坐标(整数), ~~~ ——> 要求在main方法中声明Point类型的引用指向Point对象并打印特征, ~~~ ——> 然后将横纵坐标修改为3和5后再次打印。 二、编程代码 ### 编程代码 /* 编
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摘要:一、person类定义 ### 案例题目 ~~~ ——> 编程实现Person类的定义和使用 二、编程代码 ### 编程代码 /* 编程实现Person类的定义 */ public class Person { //数据类型 成员变量名 = 初始值; 其中=初始值通常都省略不可 String nam
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摘要:一、[类和对象以及引用定义]——[成员变量定义] ### 类和对象以及引用的定义 ### 类的定义 class 类名{ class Person { 类体; } } ### 类注意事项 ~~~ ——> 注意:通常情况下,# 当类名由多个单词组成时,要求每个单词首字母都要大写。 二、成员变量定义 ##
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摘要:一、创建对象 ### 对象的创建 new 类名(); new Person(); ### 对象创建注意事项 ~~~ ——> 当一个类定义完毕后,可以使用new关键字来创建该类的对象,这个过程叫做类的# 实例化。 ~~~ ——> 创建对象的本质就是在# 内存空间的堆区申请一块存储区域,用于存放该对象独
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摘要:一、[对象和面向对象概念]——[面向对象编程概念] ### 面向对象编程概念 ~~~ # 面向对象 ~~~ ——> 万物皆对象。 ~~~ ——> 面向对象指以# 属性和行为的观点去分析现实生活中的事物 ~~~ ——> 面向对象编程指先# 以面向对象的思想进行分析,然后使用面向对象的编程语言进行表达的
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摘要:NO: Walter Savage Landor:strove with none,for none was worth my strife.Nature I loved and, next to Nature, Art:I warm'd both hands before the fire of
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