一、Java基础_入门-9_Java注释&Java标识符-关键字&数据类型及数据类型拓展&i++与++i

1.Java注释

单行注释:// 注释内容 (最常用)
多行注释:/* 注释内容 / (不推荐)
文档注释:/
* 文档注释 */ (常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可自动生成文档

文档注释简介:
  文档注释负责描述类、接口、方法、构造器、成员属性。可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,自动生成一套以网页文件形式体现该程序说明文档的注释。
  注意:文档注释必须写在类、接口、方法、构造器、成员字段前面,写在其他位置无效。
单个文件生成JavaDoc:(方式一)
   

菜鸟:https://www.runoob.com/java/java-documentation.html
多文件生成JavaDoc参考链接 / 参考百度其他文章(方式二):https://blog.csdn.net/lsy0903/article/details/89893934

2.标识符

Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名、常量名、方法(函数)名 都统称为Java标识符。
注意:
1)标识符由 数字、字母、_(下划线)、$(但代码中不要出现) 组成,不能以数字开头,不能用Java中的关键字;
2)标识符采用有意义简的单命名驼峰命名法(大驼峰,小驼峰)
  大驼峰:单词以大写字母开头,若有多个单词,每个单词首字母大写; 定义类、接口时使用;public class FirstClass{}
  小驼峰: 若标识符只有一个单词,全小写;若标识符由多个单词组成,从第二个单词开始首字母大写; 定义变量、函数时使用;int mathScore = 10
3)标识符是大小写敏感的(Java中“name”和“Name”是两个不同的标识符);

3.Java数据类型(基本数据类型&引用类型)

  

1) Java中基本数据类型

Java基本类型共有八种,基本类型可以分为三类:字符类型 char,数值类型 byte、short、int、long、float、double,布尔类型 boolean。
数值类型又可以分为: “整数类型 byte、short、int、long”  和  “浮点数类型 float、double”。
JAVA中的数值类型不存在无符号的,它们的取值范围是固定的,不会随着机器硬件环境或者操作系统的改变而改变。
(实际上,JAVA中还存在另外一种基本类型void,它也有对应的包装类 java.lang.Void,不过我们无法直接对它们进行操作。)

位(bit):是计算机 内部数据 存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
字节(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写B来表示。
1 B(bit,字节)= 8bit(位);
字符:是指计算机中使用的字符、数字、字和符号。

1bit表示1位
1Byte表示一个字节1B=8b
1 KB = 1024 B(字节);
1 MB = 1024 KB;   (2^10 B)
1 GB = 1024 MB;  (2^20 B)
1 TB = 1024 GB;   (2^30 B) (^代表次方)

 

 需要学习 计算机的基本组成原理 !!!

2)数据类型拓展

//===============================================================
//整数拓展 进制:二进制0b、十进制、八进制0、十六进制0x (Java代码中转换其它进制表示方法)
int i=10;
int i3=010;//八进制
int i4=0x10;//十六进制
System.out.println(i); //10
System.out.println(i3); //8
System.out.println(i4); //16
//===============================================================
//浮点数拓展 银行业务怎么表示?钱
//BigDecimal 数学工具类
//===============================================================
//float 能表现的字长是“有限&离散”的 浮点数一般都存在“舍入误差:大约 接近但不等于”
//double
//最好完全使用浮点数进行比较
float f=0.1f;
double d=1.0/10;
System.out.println(f==d); //false
System.out.println(f); //0.1
System.out.println(d); //0.1

float d1=21313131313131f;
float d2=d1 +1;
System.out.println(d1==d2);//true <—— 知识点:值传递&引用传递
//===============================================================
//字符拓展
//===============================================================
char c1='a';
char c2='中';
System.out.println(c1); //a
System.out.println((int)c1); //97 强制转换
System.out.println(c2); //中
System.out.println((int)c2); //20013 强制转换 (去查一张表得到 字符 对应的数字)
//所有的字符本质还是数字,char类型涉及到一个编码问题
//编码 Unicode(可以处理各种语言文字) 占2字节
//Unicode编码区间 U0000 UFFFF
char c3='\u0061'; // \转义字符
System.out.println(c3); //a (通过unicode编码转义表示字符)
//===============================================================
String sa=new String("hello world");
String sb=new String("hello world");
System.out.println(sa==sb); //false
String sc="hello world";
String sd="hello world";
System.out.println(sc==sd); //true <—— 知识点:值传递&引用传递
//对象 从内存分析

3) 基本数据类型强制转换 —— 强制转换 & 自动转换:  强制转换:高 —> 低 。自动转换:低 —> 高
    
实心箭头(小转大=自动转换)无信息丢失,虚线(大转小=强制转换)有可能丢失信息,无法转换的会提示(报错)。
  
注意:不能对布尔值进行转换 ;不能把对象转换为不相干类型 ;在把高容量转换到低容量的时候,强制转换 ;转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题

4) 八种类型表示范围如下:

基本类型 简介 二进制位数 最大值 最小值 包装类(引用类型)
byte 占二进制位数是8位。最大存储数据量是255
数据范围在-128~127之间(取值范围)。
Byte.SIZE Byte.MIN_VALUE Byte.MAX_VALUE Byte
short 二进制位数是16位。最大数据存储量是65536
数据范围在-32768~32767之间。
Short.SIZE Short.MIN_VALUE Short.MAX_VALUE Short
int 二进制位数是32位。最大数据存储容量是2的32次方减1
数据范围在负的2的31次方正的2的31次方减1之间。
Integet.SIZE Integet.MIN_VALUE Integet.MAX_VALUE Integet
long 二进制位数是64位。最大数据存储容量是2的64次方减1
数据范围在负的2的63次方正的2的63次方减1之间。
Long.SIZE Long.MIN_VALUE Long.MAX_VALUE Long
float 二进制位数是32位。数据范围在3.4E-45~1.4E38之间。
直接赋值时必须在数字后加上f或F(规范)。
Float.SIZE Float.MIN_VALUE Float.MAX_VALUE Float
double 二进制位数是64位。数据范围在4.9E-324~1.8E38之间。
赋值时可以加d或D也可以不加。
Double.SIZE Double.MIN_VALUE Double.MAX_VALUE Double
boolean 只有true和false两个取值。       Boolean
char 二进制位数是16位。存储Unicode码,用单引号赋值。 Character.SIZE Character.MIN_VALUE Character.MAX_VALUE Character
注意:
  Float和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的,结尾的"E+数字"表示E之前的数字要乘以10的多少倍。比如3.14E3就是3.14×1000=3140,3.14E-3就是3.14/1000=0.00314。
  float和double的精度是由尾数的位数决定的。
4.运算符
位运算符详解:https://wjrsbu.smartapps.cn/zhihu/article?id=106893096&isShared=1&_swebfr=1&_swebFromHost=baiduboxapp
5.Java关键字(Java中一共有50个关键字)
分类 关键字 含义 简介 示例 注释
用于数据类型的关键字有 boolean 基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字
boolean变量的值可以是true或false。
boolean valid=true;
if(valid){
  <statement>
}
boolean变量只能以true或false作为值。
boolean不能与数字类型相互转换。
包含boolean操作数的表达式只能包含boolean操作数。
 
Boolean类是boolean原始类型的包装对象类。
char 基本数据类型之一,字符类型 char是Java原始类型。char变量可以存储一个Unicode字符。 char delimiter=';';
\b-空格
\f-换页
\n-换行
\r-回车
\t-水平制表符
\'-单引号
\"-双引号
\\-反斜杠
\xxx-采用xxx编码的Latin-1字符。\x和\xx均为合法形式,但可能引起混淆。
\uxxxx-采用十六进制编码xxxx的Unicode字符。
 
Character类包含一些可用来处理char变量的static方法,这些方法包括isDigit()、isLetter()、isWhitespace()和toUpperCase()。char值没有符号。
byte 基本数据类型之一,字节类型

byte是Java原始类型。

byte可存储在[-128,127]范围以内的整数值。

byteb=124;

Byte类是byte原始类型的包装对象类。
它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。Java中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如235L),这表示该值应解释为long。

double 基本数据类型之一,双精度浮点数类型 double是Java原始类型。
double变量可以存储双精度浮点值。
double ratio=.01;
double diameter=6.15;
double height=1.35E03;//1.35*103或1350.0
double height=1e-2;//1.0*10-2或0.01

 由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

Java浮点数值可代表无穷大和NaN(非数值)。

Double包装对象类用来定义常量MIN_VALUE(正范围区间的最小值)、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY和NaN。

float 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 float是Java原始类型。
float变量可以存储单精度浮点值。
float ratio=.01;
float diameter=6.15;
float height=1.35E03;//1.35*103或1350.0
float height=1e-2;//1.0*10-2或0.01

使用此关键字时应遵循下列规则:Java中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上f或F,如0.01f。

由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

Java浮点数值可代表无穷大和NaN(非数值)。

Float包装对象类用来定义常量MIN_VALUE(正范围区间的最小值)、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY和NaN。

int 基本数据类型之一,整数类型  int是Java原始类型。
int变量可以存储32位的整数值。
int number=5;
int octal Number=0377;
int hex Number=0xff;

Integer类是int原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。J

ava中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如235L),这表示该值应解释为long。

long 基本数据类型之一,长整数类型 long是Java原始类型。long变量可以存储64位的带符号整数。
long number=5;
long another Number=34590L;
long octal Number=0377;
long hex Number=0xffl;

 Long类是long原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。

Java中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如235L),这表示该值应解释为long。

new 用来创建新实例对象 new关键字用于创建类的新实例。
String sName=new String();
Float fVal=new Float(0.15);

 new关键字后面的参数必须是类名,并且类名的后面必须是一组构造方法参数(必须带括号)。

参数集合必须与类的构造方法的签名匹配。

=左侧的变量的类型必须与要实例化的类或接口具有赋值/兼容关系

short 基本数据类型之一,短整数类型 short是Java原始类型。short变量可以存储16位带符号的整数。 short number=5;
short octalNumber=0077;
short hexNumber=0xff;

Short类是short原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。

Java中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如235L),这表示该值应解释为long。

void 声明当前成员方法没有返回值 void关键字表示null类型。 public class MyClass{
public void do Something(){
  <statements>
return;
}
}
 void可以用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值。
instanceof 用来判断一个对象是否是指定类型的实例对象 instanceof关键字用来确定对象所属的类。 if(node instanceof TreeNode){
  <statements>
}
 在上例中,如果node是TreeNode类的实例,或者是TreeNode的子类的实例,则instanceof表达式的值将为true。
用于语句 break 提前跳出一个代码块 用于提前退出for、while或do循环,或者在switch语句中用来结束case块。 for(i=0;i<max;i++){
  if(<loop finished early>){
    break;
  }
}
 
int type=<some value>;
  switch(type){
    case1:
      <statement>
    break;
    case2:
      <statement>
    break;
    default:
      <statement>
  }
 break总是退出最深层的while、for、do或switch语句。
case 用在switch语句之中,表示其中的一个分支 用来标记switch语句中的每个分支。 int arg=<some value>;
switch(arg){
  case1:
    <statements>
  break;
  case2:
    <statements>
  break;
  default:
    <statements>
  break;
}
 
case块没有隐式结束点。
break语句通常在每个case块末尾使用,用于退出switch语句。
如果没有break语句,执行流将进入所有后面的case和/或default块。
catch 用在异常处理中,用来捕捉异常 catch关键字用来在try-catch或try-catch-finally语句中定义异常处理块。 try{
  <可能引发异常的块>
}catch(<java.lang.Exception或子类>e){
  <处理异常e的代码>
}
 
try{
  <可能引发其他异常的块>
}catch(FooExceptione){
  <处理FooExceptione的代码>
}catch(BarExceptione){
  <处理BarExceptione的代码>
}
 
try{
  <可能引发异常的块>
}catch(<java.lang.Exception或子类>e){
  <处理异常e的代码>
}finally{
  <有异常或无异常情况下都执行的语句>
}

开始标记{ 和 结束标记} 是catch子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。

每个try块都必须至少有一个catch或finally子句。

如果某个特定异常类未被任何catch子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭try块。

如果任何封闭try块都未捕获到异常,Java解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

continue 回到一个块的开始处 continue关键字用来跳转到for、while或do循环的下一个迭代。 for(i=0;i<max;i++){
  <statements>
  if(<done with this iteration>){
    continue;
  }
  <statements>
}
continue总是跳到最深层while、for或do语句的下一个迭代。
default  默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支。Java8 中也作用于声明接口函数的默认实现 default关键字用来标记switch语句中的默认分支。 int arg=<some value>;
switch(arg){
  case1:
    <statements>
  break;
  case2:
    <statements>
  break;
  default:
    <statements>
  break;
}

default块没有隐式结束点。

break语句通常在每个case或default块的末尾使用,以便在完成块时退出switch语句。

如果没有default语句其参数与任何case块都不匹配的switch语句将不执行任何操作

do 用在do-while循环结构中 do关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。 do{
  <statements>
}while(!found);

do循环体至少执行一次。

条件表达式后面必须有分号。

else 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支

else关键字总是在if-else语句中与if关键字结合使用。

else子句是可选的,如果if条件为false,则执行该子句。

if(condition){
  <statements>
}else{
  <statements>
}
 
for 一种循环结构的引导词 for关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。
inti;
for(i=0;i<max;i++){
  <statements>
}

for语句的形式为for(initialize;condition;increment)。

控件流进入for语句时,将执行一次initialize语句。

每次执行循环体之前将计算condition的结果。如果condition为true,则执行循环体。

每次执行循环体之后,在计算下一个迭代的condition之前,将执行increment语句。

if 条件语句的引导词 if关键字指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。 if(condition){
  <statements>
}
 
if(condition){
  <statements>
}else{
  <statements>
}
if语句可以有可选的else子句,该子句包含条件为false时将执行的代码。包含boolean操作数的表达式只能包含boolean操作数。
return 从成员方法中返回数据 return关键字会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。 public void myVoidMethod(){
  <statements>
  return;
}
public String myStringMethod(){
  Strings="myresponse";
  returns;
}
public int myIntMethod(){
  inti=5;
  return(i);
}

如果方法具有非void的返回类型,return语句必须具有相同或兼容类型的参数。

返回值两侧的括号是可选的。

switch 分支语句结构的引导词 switch语句用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。 int arg=<some value>;
switch(arg){
  case1:
    <statements>
  break;
  case2:
    <statements>
  break;
  default:
    <statements>
  break;
}
 
char arg=<some value>;
switch(arg){
  case'y':
  case'Y':
    <statements>
  break;
  case'n':
  case'N':
    <statements>
  break;
  default:
    <statements>
  break;
}

switch条件的计算结果必须等于byte、char、short或int,jdk1.7后可以是String类型。

case块没有隐式结束点。

break语句通常在每个case块末尾使用,用于退出switch语句。

如果没有break语句,执行流将进入所有后面的case和/或default块。

try 尝试一个可能抛出异常的程序块 try关键字用于包含可能引发异常的语句块。
try{
  <可能引发异常的块>
}catch(<java.lang.Exception或子类>e){
  <处理异常e的代码>
}
 
try{
  <可能引发其他异常的块>
}catch(FooExceptione){
  <处理FooExceptione的代码>
}catch(BarExceptione){
  <处理BarExceptione的代码>
}
 
try{
  <可能引发异常的块>
}catch(<java.lang.Exception或子类>e){
  <处理异常e的代码>
}finally{
  <有异常或无异常情况下都执行的语句>
}

每个try块都必须至少有一个catch或finally子句。

如果某个特定异常类未被任何catch子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭try块。

如果任何封闭try块都未捕获到异常,Java解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

while 用在循环结构中 while关键字用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。 while(!found){
  <statements>
}
 
finally 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块

finally关键字用来定义始终在try-catch-finally语句中执行的块。

finally块通常包含清理代码,用在部分执行try块后恢复正常运行。

try{
  <可能引发异常的块>
}catch(<java.lang.Exception或子类>e){
  <处理异常e的代码>
}finally{
  <有异常或无异常情况下都执行的语句>
}

开始和结束标记{和}是finally子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。

每个try块都必须至少有一个catch或finally子句。

如果执行try块的任何部分,不论是否出现异常,也不论try或catch块是否包含return、continue或break语句,都一定会执行finally块中的代码。

如果不出现异常,控件将跳过try块,进入finally块。如果在执行try块期间出现异常,并且相应的catch块包含break、continue或return语句,控件将首先穿过finally块,之后再执行break、continue或return。

throw 抛出一个异常 throw关键字用于引发异常。 import java.io.IOException;
public class MyClass{
  public method readFile(Stringfilename)throws IO Exception{
      <statements>
    if(error){
      throw new Exception("errorreadingfile");
    }
  }
}

throw语句将java.lang.Throwable作为参数。

Throwable在调用栈中向上传播,直到被适当的catch块捕获。

引发非RuntimeException异常的任何方法还必须在方法声明中使用throws修饰符来声明它引发的异常。

this 指向当前实例对象的引用 this关键字用于引用当前实例。 public class MyClass{
  int number;
  public MyClass(intnumber){
    this.number=number;
  }
}

当引用可能不明确时,可以使用this关键字来引用当前的实例。

在上面的-示例-中,构造方法参数number与类的成员变量同名。

this.number明确表示MyClass的该实例的number成员变量。

super 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 super关键字用于引用使用该关键字的类的超类。  public class MyClass{
  public MyClass(Stringarg){
    super(arg);
  }
  public String myStringMethod(){
    return super.other String Method();
  }
}

作为独立语句出现的super表示调用超类的构造方法。

super.<methodName>()表示调用超类的方法。

只有在如下情况中才需要采用这种用法:要调用在该类中被重写的方法,以便指定应当调用在超类中的该方法。

用于修饰 abstract 表明类或者成员方法具有抽象属性

abstract关键字可以修饰类或方法。

abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。

abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。

public abstract class MyClass{}
public abstract String myMethod();

采用abstract方法的类本来就是抽象类,并且

abstract类不能实例化。

仅当abstract类的子类实现其超类的所有abstract方法时,才能实例化abstract类的子类。

这种类称为具体类,以区别于abstract类。

如果abstract类的子类没有实现其超类的所有abstract方法,该子类也是abstract类。

abstract关键字不能应用于static、private或final方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。

final类的方法都不能是abstract,因为final类不能有子类。

final 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量

final关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。

final关键字可以应用于方法,以指示不能重写任何子类中的方法。

public final class MyFinalClass{
}
public class MyClass{
  public final String myFinal Method(){
    <statements>
  }
}

一个类不能同时是abstract又是final。

abstract意味着必须扩展类,final意味着不能扩展类。

一个方法不能同时是abstract又是final。

abstract意味着必须重写方法,final意味着不能重写方法。

native 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的 native关键字可以应用于方法,以指示该方法是用Java以外的语言实现的。 native String getProcessorType(); Native方法不在此文档的讨论范围内。
private 一种访问控制方式:私用模式 private关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。 public class MyPublicClass{
  private class MyPrivateClass{
  }
  private int i;
  private String myMethod(){
    <statements>
  }
}

只能在声明private(内部)类、方法或字段的类中引用这些类、方法或字段。

在类的外部或者对于子类而言,它们是不可见的。

所有类成员的默认访问范围都是package访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

protected 一种访问控制方式:保护模式 protected关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。 public class MyPublicClass{
  protected class MyPrivateClass{
  }
  protected int i;
  protected String myMethod(){
    <statements>
  }
}

和“protected修饰的类/方法/字段”是在同一个包下的“类/方法”中才可以使用该“protected修饰的类/方法/字段”。

public 一种访问控制方式:共用模式 public关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。 public class MyPublicClass{
  public class MyPrivateClass{
  }
  public int i;
  public String myMethod(){
    <statements>
  }
}

可能只会在其他任何类或包中引用public类、方法或字段。

所有类成员的默认访问范围都是package访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

static 表明具有静态属性 static关键字可以应用于内部类(在另一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。
public class MyPublicClass{
  public final static int MAX_OBJECTS=100;
  static int_numObjects=0;
  static class MyStaticClass{
  }
  static int getNumObjects(){
  }
}
通常,static关键字意味着应用它的实体在声明该实体的类的任何特定实例外部可用。
static(内部)类可以被其他类实例化和引用(即使它是顶级类)。
在上面的-示例-中,另一个类中的代码可以实例化MyStaticClass类,方法是用包含它的类名来限定其名称,如MyClass.MyStaticClass。
static字段(类的成员变量)在类的所有实例中只存在一次。
可以从类的外部调用static方法,而不用首先实例化该类。
这样的引用始终包括类名作为方法调用的限定符。
在上面的示例中,MyClass类外部的代码以MyClass.getNumObjects()的形式调用getNumObjects()static方法。
模式:
publicfinalstatic<type>varName=<value>;
通常用于声明可以在类的外部使用的类常量。
在引用这样的类常量时需要用类名加以限定。
在上面的-示例-中,另一个类可以用MyClass.MAX_OBJECTS形式来引用MAX_OBJECTS常量。
synchronized 表明一段代码需要同步执行 synchronized关键字可以应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护。 public class MyClass{
public synchronized static String mySyncStaticMethod(){
}
public synchronized String mySyncMethod(){
}
}
 
public class MyOtherClass{
  Object someObj;
  public String myMethod(){
    <statements>
    synchronized(someObj){
    <statement saffectingsomeObj>
    }
  }
}

synchronized关键字可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。

如果应用于静态方法(如上例中的MySyncStaticMethod),那么,当该方法一次由一个线程执行时,整个类将被锁定。

如果应用于实例方法(如上例中的MySyncMethod),那么,当该方法一次由一个线程访问时,该实例将被锁定。

如果应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程执行时,对象或数组将被锁定。

transient 声明不用序列化的成员域 transient关键字可以应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化。 public class MyClass{
  private transient String password;
}
 
volatile 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
volatile关键字用于表示可以被多个线程异步修改的成员变量。
注意:volatile关键字在许多Java虚拟机中都没有实现。
public class MyClass{
  volatile int shared Value;
}
volatile的目标用途是为了确保所有线程所看到的指定变量的值都是相同的。
用于方法、接口、包和异常 class 声明一个类

class关键字用来声明新的Java类,该类是相关变量和/方法的集合。

类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。

类是对象的模板。

每个对象都是类的一个实例。

要使用类,通常使用new操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。

public class Rectangle{
  float width;
  float height;
public Rectangle(float w,float h){
  width=w;
  height=h;
}
public float getWidth(){
  return width;
}
public float getHeight(){
  return height;
}
}
 
extends 表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口 extends关键字用在class或interface声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有extends关键字的类或接口的子类。 public class Rectangle extends Polygon{
}

在上例中,Rectangle类继承Polygon类的所有public和protected变量和方法。Rectangle类可以重写Polygon类的任何非final方法。

一个类只能扩展一个其他类。

implements 表明一个类实现了给定的接口 implements关键字在class声明中使用,以指示所声明的类提供了在implements关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。 
public class Truck implements IVehicle{
}

在上例中,Truck类必须提供在IVehicle接口中所声明的所有方法的实现。

否则,Truck类将是独立的;它可以声明其他方法和变量,并扩展另一个类。

一个类可以实现多个接口。

interface 接口 interface关键字用来声明新的Java接口,接口是方法的集合。接口是Java语言的一项强大功能。任何类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法。
public interface IPolygon{
  public float getArea();
  public int getNumberOfSides();
  public int getCircumference();
}

实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现。

一个类可以实现多个接口。

package package关键字指定在Java源文件中声明的类所驻留的Java包。 package com.mycompany;
public class MyClass{
}

package语句(如果出现)必须是Java源文件中的第一个非-注释-性文本。

在上面的-示例-中,MyClass类的完全限定类名是com.mycompany.MyClass。

如果Java源文件不包含package语句,在该文件中定义的类将位于“默认包”中。

请注意,不能从非默认包中的类引用默认包中的类。

import 表明要访问指定的类或包

import关键字使一个包中的一个或所有类在当前Java源文件中可见。

可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。

importjava.io.File;
importjava.net.*;
 
throws 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 throws关键字可以应用于方法,以便指出方法引发了特定类型的异常。
import java.io.IOException;
public class MyClass{
public method readFile(Stringfilename)throwsIOException{
  <statements>
if(error){
  throw new IO Exception("errorreadingfile");
}
}
}

throws关键字将逗号分隔的java.lang.Throwables列表作为参数。

引发非RuntimeException异常的任何方法还必须在方法声明中使用throws修饰符来声明它引发的异常。

要在try-catch块中包含带throws子句的方法的调用,必须提供该方法的调用者。

Java保留的没有意义的关键字 future        
generic        
operator        
outer        
rest        
var        
3个保留字 goto        
const        
null  空 null是Java的保留字,表示无值。 Integeri;
i=null;
Strings;
if(s!=null){
  <statements>
}

 将null赋给非原始变量相当于释放该变量先前所引用的对象。

不能将null赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量。

 6 进制转换

电脑采用二进制数进行运算,并可通过进制的转换将二进制转换成人们熟悉的十进制,并在常用的转换中为了计算方便,还会用到八进制和十六进制的计数方法。

十进制数:十进制数具有10个数字符号:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10分别表示数值0-10。
十 转 二进制数:进制数只有0,1表示,根据位权表示法,可以将二进制的位权展开计算出相对应的十进制数:
十进制数 转 二进制数
十 转 八进制数:八进制数具有8个数字符号:0、1、2、3、4、5、6、7、8分别表示数值0-8。计数时是按“逢8进一”原则的。这样,任何一个八进制数的值都可以用它的按位权展开式来计算出对应的十进制数。
十进制数 转 八进制数
十 转 十六进制数:十六进制数具有16个数字符号:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F分别表示十六进制数值0-15。计数时是按“逢16进一”原则的。这样,任何一个十六进制数的值都可以用它的按位权展开式来计算出对应的十进制数。
十进制数 转 十六进制数

  原文地址:https://wenku.baidu.com/view/c62373d3b6daa58da0116c175f0e7cd1842518ad.html

Float和Double的最小值

 

posted @ 2022-03-23 17:48  YanMingShun  阅读(84)  评论(0编辑  收藏  举报