随笔分类 -  三维

摘要:float distance = Mathf.Sqrt((v1.x - v2.x) * (v1.x - v2.x) + (v1.y - v2.y) * (v1.y - v2.y) + (v1.z - v2.z) * (v1.z - v2.z)); 阅读全文
posted @ 2021-11-26 15:38 燕林 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示