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小知喵
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2018年4月16日
【WebGL入门4】纹理与canvas
摘要: 关于webgl的纹理映射和opengl类似,通过将object的坐标和纹理坐标一一对应实现。其中核心代码: var geometry = new THREE.CubeGeometry(150, 150, 150); //创建一个物体texture = new THREE.Texture( canva
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posted @ 2018-04-16 18:17 小知喵
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