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小知喵
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2018年4月13日
【WebGL入门3】相机参数及光照模型
摘要: 透视相机:PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far ) 1、视角fov:这个最难理解,我的理解是,眼睛睁开的角度,即,视角的大小,如果设置为0,相当你闭上眼睛了,所以什么也看不到,如果为180,那么可以认为你的视界很广阔,但是在180度的时候,往往物体很小,
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posted @ 2018-04-13 18:47 小知喵
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