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雁回晴空
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2017年1月10日
【Unity3D入门教程】网络通信
摘要: Unity之前都是使用RPC来进行网络通信的,后来在Unity5中有了UNET,使得开发多人在线网络游戏变得非常简单。本文将会介绍使用新网络模块开发游戏的方法。 首选创建一个空工程,保存场景名字为“Main”。创建一个空物体,并改名为“Network Manager”...
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posted @ 2017-01-10 18:33 雁回晴空
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