摘要: Unity之前都是使用RPC来进行网络通信的,后来在Unity5中有了UNET,使得开发多人在线网络游戏变得非常简单。本文将会介绍使用新网络模块开发游戏的方法。 首选创建一个空工程,保存场景名字为“Main”。创建一个空物体,并改名为“Network Manager”... 阅读全文
posted @ 2017-01-10 18:33 雁回晴空 阅读(820) 评论(0) 推荐(0) 编辑