摘要: 前言一款典型的软件都会有交互界面,这些界面包括标签、按钮、拖动条等。Unity3D内置一些基本的GUI命令,可以在屏幕上绘制简单的交互控件。本文主要介绍传统的GUI。而最新加入的UGUI模块将在下一讲中介绍。 1 Label控件Label控件可以将字符串信息展示在游... 阅读全文
posted @ 2017-01-07 20:30 雁回晴空 阅读(670) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言使用C#脚本控制游戏对象,是一项必备的基本技能。Unity3D可以使用的脚本有C#和javascript等。我们主要讲注意力集中在C#上。本文将会介绍怎样使用脚本控制场景中的游戏对象。 1 创建脚本点击Project视图中的Create——C# Script。然后... 阅读全文
posted @ 2017-01-07 16:48 雁回晴空 阅读(2245) 评论(0) 推荐(0) 编辑