会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
雁回晴空
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年12月23日
【Unity Shader学习笔记】(四)绘制Julia奇幻图形
摘要: 前言数学之美,人人皆知。今天我们就来看看数学是怎样影响图形绘制效果的吧。我们采用Julia集作为绘制对象,展示一下数学框架下的优美图形。 1 基本理论Julia集是在复平面上形成分形的点的集合。简单来说,我们可以通过一个方程的迭代来确定复平面上的哪些点属于Julia集...
阅读全文
posted @ 2016-12-23 14:30 雁回晴空
阅读(407)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告