摘要: 分享一个基本的顶点片段着色器,可以实现纹理采样。目前没有加入光照和阴影效果。这个Shader可以作为基本的模板,进行更加细节的修改与开发。这里就简单分享一下吧。Shader "Unlit/unlit"{ Properties { //定义基本属性,可以从编辑器里面进... 阅读全文
posted @ 2016-12-19 11:29 雁回晴空 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑