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2016年12月19日
【Unity Shader学习笔记】(二)最基本的顶点片段着色器
摘要: 分享一个基本的顶点片段着色器,可以实现纹理采样。目前没有加入光照和阴影效果。这个Shader可以作为基本的模板,进行更加细节的修改与开发。这里就简单分享一下吧。Shader "Unlit/unlit"{ Properties { //定义基本属性,可以从编辑器里面进...
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posted @ 2016-12-19 11:29 雁回晴空
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