摘要: 前面已经讲过怎样使用mesh生成一个自己的网格,那么本文将会讲述怎样将这个网格变换成自己想要的形状,比如一个球体。我们需要知道一个从平面坐标到球体坐标的映射公式。假设平面坐标是(x,y),球体坐标是(x0,y0,z0),则 球... 阅读全文
posted @ 2016-11-21 10:30 雁回晴空 阅读(2736) 评论(0) 推荐(0) 编辑