PAT上机考试模板
l 并查集:(union-find sets) 一种简单的用途广泛的集合. 并查集是若干个不相交集合,能够实现较快的合并和判断元素所在集合的操作,应用很多,如其求无向图的连通分量个数等。最完美的应用当属:实现Kruskar算法求最小生成树。 l 并查集的精髓(即它的三种操作,结合实现代码模板进行理解): 1、Make_Set(x) 把每一个元素初始化为一个集合 初始化后每一个元素的父亲节点是它本身,每一个元素的祖先节点也是它本身(也可以根据情况而变)。 2、Find_Set(x) 查找一个元素所在的集合 查找一个元素所在的集合,其精髓是找到这个元素所在集合的祖先!这个才是并查集判断和合并的最终依据。 判断两个元素是否属于同一集合,只要看他们所在集合的祖先是否相同即可。 合并两个集合,也是使一个集合的祖先成为另一个集合的祖先,具体见示意图 3、Union(x,y) 合并x,y所在的两个集合 合并两个不相交集合操作很简单: 利用Find_Set找到其中两个集合的祖先,将一个集合的祖先指向另一个集合的祖先。如图 l 并查集的优化 1、Find_Set(x)时 路径压缩 寻找祖先时我们一般采用递归查找,但是当元素很多亦或是整棵树变为一条链时,每次Find_Set(x)都是O(n)的复杂度,有没有办法减小这个复杂度呢? 答案是肯定的,这就是路径压缩,即当我们经过"递推"找到祖先节点后,"回溯"的时候顺便将它的子孙节点都直接指向祖先,这样以后再次Find_Set(x)时复杂度就变成O(1)了,如下图所示;可见,路径压缩方便了以后的查找。 2、Union(x,y)时 按秩合并 即合并的时候将元素少的集合合并到元素多的集合中,这样合并之后树的高度会相对较小。 //每一个集合都是一棵树,集合的元素则为树的节点,每棵树都有一个独一无二的标志,那、、//就是树的根节点 //一般的标志是自己本身的下标 或者 为-1 int father[MAX]; //father[x]表示x的父节点 int sign[MAX]; //sign[x] 用来记录查找根节点时,途中所路过的节点,压缩路径的时候用到 int rank[MAX] //rank[x] 表示x节点所在树的深度 //初始化集合 void Make_Set(int x) { father[x] = x; //初始化一开始每个节点的父节点都为本身 rank[x] = 0; //初始化一开始每棵树的深度为 } // 寻找x元素所在的集合也就是找子节点的根节点(树,若采用递归查找,回溯时压缩路径 int Find_Set(int x) { if(father[x] != x) { father[x] = Find_Set(father[x]); //这是一个递归的过程,回溯时压缩路径 } return father[x]; } void Union(int x,int y) //合并两个不相交的集合,x,y分别为两个不同的集合 { x = Find_Set(x); y = Find_Set(y); if(x == y) return ; //若为同一集合,则直接返回 if(rank[x] > rank[y]) //如果x树的深度比y树深,y树接到x树 { father[y] = x; } else if(rank[x] < rank[y]) { father[x] = y; } else if(rank[x] ==rank[y]) //若两树的深度一样 { father[x] = y; //则x树接到y树 rank[y]++; //此时y树的深度+1 } } #include <iostream> using namespace std; #define Max 65535 int a[100][100]; /************************************************************************/ /*利用Prim算法求一个无向连通图的最小生成树, 从顶点iBegin开始构造。*/ /************************************************************************/ int Prim(int closedge[], int n, int iBegin) { int i = 0; int j = 0; int iMin = 65535; int iSumCost = 0; int iCount = 0; int t = 0; //初始化辅助数组。 for (i = 0; i < n; i++) { closedge[i] = 0; } closedge[iBegin] = 1; //找到构成最小生成树的n-1条边,并记录下它们的代价和。 while (iCount < n-1) { iMin = 65535; for (i = 0; i < n; i++) { if (closedge[i] == 1) { for (j = 0; j < n; j++) { if (i != j && a[i][j] < iMin && closedge[j] == 0) { iMin = a[i][j]; t = j; //记录下该顶点。 } } } } iSumCost += iMin; closedge[t] = 1; //将该顶点加入到已形成的集合中。 iCount++; } return iSumCost; } int main() { int i = 0; int j = 0; int k = 0; int iCost = 0; int n = 0; int iVexNum = 0; int closedge[100]; int iSumCost = 0; //初始化邻接矩阵。 for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < n; j++) { a[i][j] = Max; } } //cout<<"Please input the n:"<<endl; while(cin>>n && n) { iVexNum = n; for (k = 0; k < n*(n-1)/2; k++) { scanf( "%d%d%d" , &i , &j , &iCost ); //cin>>i>>j>>iCost; a[i-1][j-1] = a[j-1][i-1] = iCost; } iSumCost = Prim(closedge, iVexNum, 0 ); //cout<<"The minimum cost is:"<<endl; cout<<iSumCost<<endl; } /*system("pause");*/ return 0; } //kruskal #include <iostream> #include <algorithm> const int M=501; using namespace std; int n; int ct=0; int pre[M]; int graph[M][M]; struct edge { int u,v; //首末结点 int d; //边的费用 }e[125001]; bool comp(const edge &a,const edge &b) { return a.d<b.d; } int findanc(int x) //找祖先 { while(x!=pre[x]) x=pre[x]; return x; } int kruskal() { int ans=0; for(int i=1;i<=n;i++) //结点个数 pre[i]=i; sort(e,e+ct,comp); //ct是边的个数 for(int i=0;i<ct;i++) { int f1=findanc(e[i].u); int f2=findanc(e[i].v); if(f1!=f2) //如果首末两端的祖先不同,也就说明一条边在s中一条边在v-s中 { ans+=e[i].d; pre[f1]=f2; //把u的祖先设为v,这样就把那个结点加入s中了 } } return ans; } //prim #include <iostream> #include <algorithm> const int max_vertexes=501; using namespace std; int graph[max_vertexes][max_vertexes]; int n; void prim(int vcount)//传入邻接矩阵大小 { int i,j,k,sum,father[500],min,max=0; int lowcost[max_vertexes],closeset[max_vertexes],used[max_vertexes]; for (i=0;i<vcount;i++) { lowcost[i]=graph[0][i];//保存到达任何节点的最短路径 closeset[i]=0; //最近的节点 used[i]=0;//保存使用过的顶点 father[i]=-1;//父节点 } used[0]=1; j=0; sum=0; for (i=1;i<vcount;i++) { min=100000; for (k=0;k<vcount;k++) { if ((used[k]==0)&&(lowcost[k]!=0)&&(min>lowcost[k])) {//没被用过,通路,是最短通路 j=k;//如果k没被使用过 且 最短 让j=k min=lowcost[j]; } } if (lowcost[j]>max) max=lowcost[j]; sum+=lowcost[j]; father[j]=closeset[j];//连到最小生成树上 used[j]=1;//第j个被用过 //完成一个节点 for (k=0;k<vcount;k++)//开始以j节点为开始,找最短路径 { if (used[k]==0&&(graph[j][k]!=0)) {//没用过,是通路 if (lowcost[k]==0||(graph[j][k]<lowcost[k]))//k没被设置最小通路 或者 是连到下个节点的最短路径 {//lowcost是0的时候没考虑很可怕!!!!! lowcost[k]=graph[j][k];//更新最近的节点 closeset[k]=j;//新更新的节点的父亲是j } } } } for (j=0;j<vcount;j++) cout<<father[j]<<endl;//父节点 cout<<sum<<endl;//总长度 cout<<max<<endl;//最长边 }
多学习,多总结。