So easy Webservice 1.Socket建设web服务

socket 是用来进行网络通讯的,简单来说,远程机器和本地机器各建一个socket,然后通过该socket进行连接通讯

socket简单模型图:

socket的原理图:

 

代码实现:

1.创建socket服务端:用于处理客户端发送的请求数据

新建socket_server项目,添加SocketServer.java,然后run main方法,服务端处于等待客户端状态。

public class SocketServer {
    /**
     * 服务器端口
     */
    private static int port = 9999;
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.创建ServerSocket对象,用于让客户端连接
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
            //2.线程等待,直到收到客户端请求,进行处理
            while(true){
                System.out.println("等待客户端请求---");
                Socket socket = serverSocket.accept();//收到客户端请求
                //3.获取输入流对象InputStream,用于获取客户端发送的数据
                InputStream in = socket.getInputStream();
                byte[] b = new byte[1024];
                in.read(b);
                String req = new String(b, 0, b.length);//从0-length
                System.out.println("获取客户端数据success,reqData = "+req);
                //4.获取输出流对象OutputStream,用于给客户端返回数据
                OutputStream out = socket.getOutputStream();
                //转大写后,返回给客户端
                out.write(req.toUpperCase().getBytes());
                
                //5.结束通信,关闭socket,关闭流
                in.close();
                out.close();
                socket.close();
            }
        } catch (UnknownHostException e) {
            System.out.println("---找不到服务器的端口---");
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("---通信错误---");
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

2.创建客户端

新建一个socket_client项目,添加SocketClient.java

public class SocketClient {
    /**
     * 服务器ip地址
     */
    private static String host = "127.0.0.1";
    /**
     * 服务器端口
     */
    private static int port = 9999;

    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.创建socket对象,用于向服务端发送请求
            Socket socket = new Socket(host, port);
            //2.获取输出流对象OutputStream,用于给服务端输出数据
            OutputStream out = socket.getOutputStream();
            //输入字符串
            System.out.println("请输入字符串:");
            Scanner input = new Scanner(System.in);
            String reqStr = input.next();
            //输出到服务器
            out.write(reqStr.getBytes());
            //3.获取输入流对象InputStream,用于输入服务端返回处理后的数据
            InputStream in = socket.getInputStream();
            //获取服务端返回的数据
            byte[] b = new byte[1024];
            in.read(b);//将字节输入到b中
            String respStr = new String(b, 0, b.length);
            System.out.println("服务端处理后的结果:"+respStr);
            
            //4.关闭socket,关闭流,结束通信
            in.close();
            out.close();
            socket.close();
            
        } catch (UnknownHostException e) {
            System.out.println("---找不到服务器的端口---");
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("---通信错误---");
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

3.启动客户端:

客户端 控制台:

请输入字符串:hello(输入后回车)

服务端处理后的结果:HELLo


--------------------------------------------
服务端 控制台:

等待客户端请求---

获取客户端数据success,reqData = hello

 

测试:

1.通过C#客户端来访问JavaSocket服务

 

2.通过IE来访问SocketService

accept success.......
从客户端传送来的数据如下:
POST / HTTP/1.1
Accept: image/jpeg, application/x-ms-application, image/gif, application/xaml+xml, image/pjpeg, application/x-ms-xbap, application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*
Accept-Language: zh-CN
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0)
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Accept-Encoding: gzip, deflate
Host: 127.0.0.1:9999

 Content-Length: 10

Connection: Keep-Alive

Cache-Control: no-cache

word=hello

 

 

测试结果:

1.1: 不同的语言支持Socket通信吗? 支持(经测试,上面的socketserver端程序,使用c#,web浏览器也可以访问)

1.2: 不同的协议支持Socket通信吗? web程序可以调用socket请求,但是由于协议不同,因此在处理的时候要过滤http的协议格式,返回的时候还需要添加 http返回的格式

1.3: 如果参数多: 可维护性就比较低

1.4: Socket服务有利于推广吗? 不利

总结:

* 服务端流程:
* 1.创建ServerSocket对象,用于让客户端连接
* 2.获取socket对象,线程等待,直到收到客户端请求
* 3.获取输入流对象InputStream,用于获取客户端发送的数据
* 4.获取输出流对象OutputStream,用于给客户端返回数据
* 5.结束通信,关闭socket,关闭流
*
* socket和webservice比较,缺点:
* 1.Socket服务不利于推广(如果让别人知道你的Socket服务)
* 2.Socket处于传输层, 有可能无法穿越防火墙
* 3.Socket本身处于传输层,要处理应用层的服务要解析HTTP协议比较麻烦,但是现在我们的应用都是基于web的, web中的数据传输就需要HTTP协议
* 4.即使定义了格式. 后面如果格式改变则客户端格式都需要同步变化维护困难

 

/**
* 客户端流程:
* 1.创建socket对象,用于向服务端发送请求
* 2.获取输出流对象OutputStream,用于给服务端输出数据
* 3.获取输入流对象InputStream,用于接受服务端返回处理后的数据
* 4.结束通信,关闭socket,关闭流
* @author mlxs
*
*/

 

posted @ 2016-01-27 14:58  艺言弈行  阅读(468)  评论(0编辑  收藏  举报