摘要:
超图WebGL三维接口中有一个绘制的接口(new Cesium.DrawHandler(viewer, mode, clampMode),它封装了绘制完之后的式样,画完之后捕捉绘制完成的实体有一定的难度,而且样子也改不了,所以我对其Drawhandler的方法做了变形,只使用其绘制中的预览效果,最终 阅读全文
摘要:
//自定义绘制图形,支持 点,线,面,矩形,圆,标识,可自定义绘制过程中的和绘制完的预览 this.drawGraphic = function(view,_mode,_callback,_GraphicProperty){ //清空所有可能的监听和画到一半的图形 if(handler){ hand 阅读全文