12 2023 档案

摘要:我们在开发 npm 包时,开发期的 package.json 通常并不一定是发布到 npm 仓库的 package.json。这种情况下每次改版本号需要改两个地方,比较麻烦。 我一般使用 webpack 进行打包,所以有了下面这个小插件。 插件源码 modify.version.plugin.js 阅读全文
posted @ 2023-12-22 14:02 我爱我家喵喵 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:import pygame import math from queue import PriorityQueue # 初始化屏幕 WIDTH = 800 WIN = pygame.display.set_mode((WIDTH, WIDTH)) pygame.display.set_caption 阅读全文
posted @ 2023-12-21 10:27 我爱我家喵喵 阅读(610) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:决策树算法是一种用于分类和回归问题的机器学习算法。它通过构建一个树状结构来表示不同的决策路径,每个节点代表一个特征属性的判断,而每个分支代表一个可能的结果。在分类问题中,决策树算法可以根据输入的特征属性将实例分到不同的类别中;在回归问题中,决策树算法可以根据输入的特征属性预测一个连续值。 决策树算法 阅读全文
posted @ 2023-12-20 18:35 我爱我家喵喵 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:K-means算法是一种非监督学习的聚类算法,它通过计算样本点之间的距离来将数据点划分为多个聚类。 K-means算法的核心思想是,通过预先设定的K值及每个类别的初始质心,对相似的数据点进行划分。然后,通过迭代优化,不断调整聚类中心,直到聚类中心不再发生变化或者达到预设的迭代次数。 在K-means 阅读全文
posted @ 2023-12-20 15:32 我爱我家喵喵 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:安装 2022.3.14f1c1 版本的 unity 编辑器并使用 VSCode 调试 c# 脚本。 VSCode请使用最新版本 (1.85.1),并安装 Unity 插件最新版本 v0.9.3。 在 Unity 中配置外部编辑器,选择 Visual Studio Code(v1.85.1)。 从 阅读全文
posted @ 2023-12-18 13:40 我爱我家喵喵 阅读(576) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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