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2016年3月23日
[Unity] Input功能扩展:手游触控
摘要: 在使用Unity开发游戏时,免不了使用Input.GetAxis、Input.GetButtonDown等方法来检测玩家是否要执行前进后退、左右上下、攻击等操作。 但是在开发手游时这样不太好使了,比如不能通过Input.GetAxis("horizontal")来判断是否进行了左右移动。 为此我写了
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posted @ 2016-03-23 13:00 我爱我家喵喵
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