java画图基本操作-线/折线,圆弧/扇形,椭圆,文本
/** * 画线/折线 */ private static void drawLine(Graphics g) { Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); // 抗锯齿 g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); // 设置画笔颜色 g2d.setColor(Color.RED); // 1. 两点绘制线段: 点(20, 50), 点(200, 50) g2d.drawLine(50, 50, 200, 50); // 2. 多点绘制折线: 点(50, 100), 点(100, 130), 点(150, 70), 点(200, 100) int[] xPoints = new int[] { 50, 100, 150, 200 }; int[] yPoints = new int[] { 100, 120, 80, 100 }; int nPoints = 4; g2d.drawPolyline(xPoints, yPoints, nPoints); // 3. 两点绘制线段(设置线宽为5px): 点(50, 150), 点(200, 150) BasicStroke bs1 = new BasicStroke(5); // 笔画的轮廓(画笔宽度/线宽为5px) g2d.setStroke(bs1); g2d.drawLine(50, 150, 200, 150); // 4. 绘制虚线: 将虚线分为若干段( 实线段 和 空白段 都认为是一段), 实线段 和 空白段 交替绘制, // 绘制的每一段(包括 实线段 和 空白段)的 长度 从 dash 虚线模式数组中取值(从首 // 元素开始循环取值), 下面数组即表示每段长度分别为: 5px, 10px, 5px, 10px, ... float[] dash = new float[] { 5, 10 }; BasicStroke bs2 = new BasicStroke( 1, // 画笔宽度/线宽 BasicStroke.CAP_SQUARE, BasicStroke.JOIN_MITER, 10.0f, dash, // 虚线模式数组 0.0f ); g2d.setStroke(bs2); g2d.drawLine(50, 200, 200, 200); // 自己创建的副本用完要销毁掉 g2d.dispose(); } /** * 画矩形/多边形 */ private static void drawRect(Graphics g) { Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); g2d.setColor(Color.GRAY); // 1. 绘制一个矩形: 起点(30, 20), 宽80, 高100 g2d.drawRect(30, 20, 80, 100); // 2. 填充一个矩形 g2d.fillRect(140, 20, 80, 100); // 3. 绘制一个圆角矩形: 起点(30, 150), 宽80, 高100, 圆角宽30, 圆角高30 g2d.drawRoundRect(30, 150, 80, 100, 30, 30); // 4. 绘制一个多边形(收尾相连): 点(140, 150), 点(180, 250), 点(220, 200) int[] xPoints = new int[] { 140, 180, 220}; int[] yPoints = new int[] { 150, 250, 200}; int nPoints = 3; g2d.drawPolygon(xPoints, yPoints, nPoints); g2d.dispose(); } /** * 画圆弧/扇形 */ private static void drawArc(Graphics g) { Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); g2d.setColor(Color.RED); // 1. 绘制一条圆弧: 椭圆的外切矩形 左上角坐标为(0, 0), 宽100, 高100, // 弧的开始角度为0度, 需要绘制的角度数为-90度, // 椭圆右边水平线为0度, 逆时针为正角度, 顺时针为负角度 g2d.drawArc(0, 0, 100, 100, 0, -90); // 2. 绘制一个圆: 圆的外切矩形 左上角坐标为(120, 20), 宽高为100 g2d.drawArc(120, 20, 100, 100, 0, 360); g2d.setColor(Color.GRAY); // 3. 填充一个扇形 g2d.fillArc(80, 150, 100, 100, 90, 270); g2d.dispose(); } /** * 画椭圆(实际上通过绘制360度的圆弧/扇形也能达到绘制圆/椭圆的效果) */ private static void drawOval(Graphics g) { Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); g2d.setColor(Color.RED); // 1. 绘制一个圆: 圆的外切矩形 左上角坐标为(0, 0), 宽高为100 g2d.drawOval(0, 0, 100, 100); g2d.setColor(Color.GRAY); // 2. 填充一个椭圆 g2d.fillOval(120, 100, 100, 150); g2d.dispose(); } /** * 画文字 */ private static void drawText(BufferedImage bufImage, String text, float x, float y) { Graphics g = bufImage.getGraphics(); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); g2d.setColor(Color.RED); // 设置字体样式, null 表示使用默认字体, Font.PLAIN 为普通样式, 大小为 50px g2d.setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 50)); // 绘制文本, 其中坐标参数指的是文本绘制后的 左下角 的位置 // 首次绘制需要初始化字体, 可能需要较耗时 g2d.drawString(text, x, y); g2d.dispose(); }