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洛水卿卿
不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
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2019年3月6日
基于Windows api手柄映射编程
摘要: 转:https://www.cnblogs.com/qyit/archive/2011/11/21/2257687.html 一个手柄/键盘映射程序,无外乎就四部分:一、界面;二、接收;三、处理;四、输出。 界面就不多说了。 接收,就是接收手柄的输出。这部分有多种方法,比如windows API和D
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posted @ 2019-03-06 10:20 洛水卿卿
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