C++--day07

目录: 

1. C的提高 1-131P 时间七天 
2. C++的基础 132-286P 时间八天 
3. C++的提高 287-378P 时间五天 
4. C/C++的数据结构 379-482P 时间五天 
5. C/C++的设计模式基础 483-540P 时间三天

 

视频资料:https://www.bilibili.com/video/av27904891?from=search&seid=10891514449061956870



P200  const修饰的谁

#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
public:
    Test(int a, int b) //---> Test(Test *this, int a, int b)
    {
        this->a = a;//this就是t1取地址,谁调用它它就是谁
        this->b = b;    
    }
    void printT()
    {
        cout<<"a: " <<a <<endl;
        cout<< "b: " << this->b <<endl;
    }
    //1. const写在什么位置 没有关系
    //2. const修饰的是谁
    //   1. const修饰的是形参a  不是
    //   2. const修饰的是属性this->a this->b
    //   3. const修饰的是this指针所指向的内存空间,指针所指向的内存空间不能被修改
    void OpVar(int a,int b) const // void OpVar(const Test *const this, int a, int b) 
    {
        a=100;
        //this->a=100;
        this->b=100;
    
        cout<< "b: " << this->b <<endl;
    }
protected:
private:
    int a;
    int b;
};

void main()
{

    Test t1(1, 2);
    t1.printT();// ===> printT(&t1)
    cout<<"hello..."<<endl;
    system("pause");
    return ;
}

 


P202  全局函数PK成员函数

1、把全局函数转化成成员函数,通过this指针隐藏左操作数

  Test add(Test &t1, Test &t2)===》Test add( Test &t2)

2、把成员函数转换成全局函数,多了一个参数

  void printAB()===》void printAB(Test *pthis)

3、函数返回元素和返回引用

Test& add(Test &t2) //*this //函数返回引用

{

this->a = this->a + t2.getA();

this->b = this->b + t2.getB();

return *this; //*操作让this指针回到元素状态

} 

 

Test add2(Test &t2) //*this //函数返回元素

{

//t3是局部变量

Test t3(this->a+t2.getA(), this->b + t2.getB()) ;

return t3;

}

 

void add3(Test &t2) //*this //函数返回元素

{

//t3是局部变量

Test t3(this->a+t2.getA(), this->b + t2.getB()) ;

//return t3;

}
#include<iostream>
using namespace std;

class Test
{
public:
    int a;
    int b;
public:
    ~Test()
    {
        cout<<"a:"<<a<<"b:"<<b;
        cout<<"析构函数自动调用"<<endl;
    }
public:
    Test(int a=0,int b=0)
    {
        this->a=a;
        this->b=b;
    }
public:
    //t3=t1.TestAdd(t2);
    Test TestAdd(Test &t2)
    {
        Test tmp(this->a+t2.a,this->b+t2.b);
        return tmp;
    }
    
    //t1.TestAdd2(t2);
    //返回一个引用,相当于返回一个变量自身 
    //返回t1这个元素 this就是t1的地址
    Test& TestAdd2(Test &t2)
    {
        this->a=this->a+t2.a;
        this->b=this->b+t2.b;

        return *this;//把(&t1)又回到了t1元素
    }
public:
    void printT()
    {
        cout<<"a:"<<a<<"b:"<<b<<endl;
    }
protected:
private:
};


//全局函数的方法
//全局函数 转成 成员函数 少了一个参数
Test TestAdd(Test &t1,Test &t2)
{
    Test tmp;
    return tmp;
}


//把成员函数转成全局函数  多了一个参数
void printT(Test *pT)
{
    cout<<"a:"<<pT->a<<"b:"<<pT->b<<endl;
}


void main()
{
    Test t1(1,2);
    Test t2(3,4);
    //t1=t1+t2
    t1.TestAdd2(t2);
    t1.printT();
    system("pause");
}

void main181()
{
    Test t1(1,2);
    Test t2(3,4);
    Test t3;

    //全局函数方法
    //t1+t2
    t3=TestAdd(t1,t2);
    t3.printT();

    //成员函数方法
    {
        //先把测试案例写出来
        Test t4=t1.TestAdd(t2);//匿名对象直接转化成t4
        t4.printT();
        Test t5;
        t5=t1.TestAdd(t2);//匿名对象复制给t5
        t5.printT();
    }
    t3=t1.TestAdd(t2);

    system("pause");
}

 


P203  强化训练数组类--类的设计和测试程序

P204  类的实现和测试

MyArray.h

#pragma  once //保证头文件只被编译一次
#include<iostream>
using namespace std;

class Array
{
public:
	Array(int length);
	Array(const Array& obj);
	~Array();
public:
	void setData(int index,int value);
	int getData(int index);
	int length();
private:
	int m_length;
	int *m_space;
};

 

 MyArray.cpp

#include "MyArray.h"

//Array a1(10);
Array::Array(int length)
{
	if (length<0)
	{
		length=0;
		
	}
	else
	{
		m_length=length;
		m_space=new int[m_length];
	}
}

//Array a2=a1;
Array::Array(const Array& obj)
{
	this->m_length=obj.m_length;
	//深拷贝 分配内存空间
	this->m_space=new int[this->m_length];
	for(int i=0;i<obj.m_length;i++)//数组元素赋值
	{
		this->m_space[i]=obj.m_space[i];
	}
}
Array::~Array()
{
	if (m_space!=NULL)
	{
		delete[] m_space;
		m_length=0;
	}
}
//a1.setData(i,i);
void Array::setData(int index,int value)
{
	m_space[index]=value;
}
int Array::getData(int index)
{
	return m_space[index];
}
int Array::length()
{
	return m_length;
}

 

TestArray.cpp

#include<iostream>
#include "MyArray.h"
using namespace std;

//类的框架设计完毕
//类的测试案例
void main()
{
	Array a1(10);
	//赋值
	for(int i=0;i<a1.length();i++)
	{
		a1.setData(i,i);
	}
	//获取
	cout<<"打印a1"<<endl;
	for(int i=0;i<a1.length();i++)
	{
		cout<<a1.getData(i) <<endl;
	}

	Array a2=a1;
	cout<<"输入a2"<<endl;
	//获取
	cout<<"打印a2"<<endl;
	for(int i=0;i<a2.length();i++)
	{
		cout<<a2.getData(i)<<endl;
	}
	system("pause");
}

  

 


P205  友元函数

 

友元函数是类的好朋友,在友元函数里可以修改这个类的私有属性,言外之意友元函数破坏了类的封装性

在这个类里声明了友元函数,这个友元函数是个全局函数,要想在友元函数去修改某一个变量的某个对象的私有属性,一般友元函数至少包含原类的参数,一个赋的值

说明语句的位置与访问描述无关

 

#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
    //声明的位置和public private没有关系
    friend void modify(A *pA,int _a); //函数 modify是类A的好朋友
    A(int a=0,int b=0)
    {
        this->a=a;
        this->b=b;
    }
    int getA()
    {
        return this->a;
    }
private:
    int a;
    int b;
};

void modify(A *pA,int _a)
{
    //pA->a=100;
    pA->a=_a;
}




void main()
{
    A a1(1, 2);
    cout<<a1.getA()<<endl;
    modify(&a1,300);
    cout<<a1.getA()<<endl;
    system("pause");
}

 

this是指A类  this->指类中的属性 

类  *变量名  代表类的指针名为变量名,这个变量名就是这个类的指针

输出结果:

1

300

  


P206  友元类

  • 若B类是A类的友员类,则B类的所有成员函数都是A类的友员函数
  • 友员类通常设计为一种对数据操作或类之间传递消息的辅助类 

 

#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
    friend class B;//声明B类是A的好朋友,在B中可以访问A的私有成员 私有函数
    //声明的位置和public private没有关系
    friend void modify(A *pA,int _a); //函数 modify是类A的好朋友
    A(int a=0,int b=0)
    {
        this->a=a;
        this->b=b;
    }
    int getA()
    {
        return this->a;
    }
private:
    int a;
    int b;
};

void modify(A *pA,int _a)
{
    //pA->a=100;
    pA->a=_a;
}

//为什么设计友元类函数
// 1.java--->1.class(字节码) ==》反射机制分析1.class 找到类对象。直接修改类的私有属性
//     反射机制 成为一种标准。。。。jdk ...sun 做成标准 。。。jdk 的 api函数中有体现 
//AOP
//2 1.cpp===>汇编
// 预编译 编译  连接  生成 。。gcc -E //gcc -s  -
// gcc -o 1.exe 1.c 
// 汇编往回找。。。。很难。。。。
//3 开了一个后门 。。。friend

/*
gcc -E hello.c -o hello.i(预处理)
gcc -S hello.i -o hello.s(编译)
gcc -c hello.s -o hello.o(汇编)
gcc hello.o -o hello(链接)
以上四个步骤,可合成一个步骤

gcc hello.c -o hello(直接编译链接成可执行目标文件)
gcc -c hello.c或gcc -c hello.c -o hello.o(编译生成可重定位目标文件)
*/
class B
{
public:
    void Set(int a)
    {
        Aobj.a=a;
    }
    void PirntB()
    {
        cout<<Aobj.a<<endl;
    }
protected:
private:
    A Aobj;
};

void main()
{
    B b1;
    b1.Set(400);
    b1.PirntB();
    system("pause");
}

 


P207   运算符重载入门基础推演

运算符重载

  1. 运算符重载入门技术推演

  2. 运算符重载的两种方法,全局函数和成员函数

    运算符重载基础

      一元运算符重载(全局函数 类的成员函数)

      二元运算符重载

      + -

      前置++  前置--  后置++ 后置--

  3. 统一正规写法

#include<iostream>
using namespace std;

class Complex
{
public:
    int a;
    int b;
public:
    Complex(int a,int b)
    {
        this->a=a;
        this->b=b;
    }
    void printComp()
    {
        cout<<a<<"+"<<b<<"i"<<endl;
    }
private:
};

//1 定义了全局函数
Complex myAdd(Complex &c1,Complex &c2)
{
    Complex tmp(c1.a+c2.a,c1.b+c2.b);
    return tmp;
}

//2 函数名升级
Complex operator+(Complex &c1,Complex &c2)
{
    Complex tmp(c1.a+c2.a,c1.b+c2.b);
    return tmp;
}



void main()
{
    int a=0;
    int b=0;
    int c;
    c=a+b;//1. 基础数据类型  编译器已经知道如何进行运算


    //a+bi 复数运算规则
    Complex c1(1,2),c2(3,4);
    //Complex c3;//2. 类也是一种数据类型  用户自定义数据类型 C++编译器是不知道如何进行运算
    //c3=c1+c2;

    //3. c++编译器应该给程序员提供一种机制
    //让自定义数据类型有机会进行运算符操作===>运算符重载机制

    //4. 运算符重载机制
    //步骤1
    //Complex c4=myAdd(c1,c2);
    //c4.printComp();

    //步骤2  Complex c4=c1+c2
    //Complex c4=operator+(c1,c2);
    //c4.printComp();

    //步骤3  
     Complex c4=c1+c2;
     c4.printComp();
    //总结:运算符重载的本质 是 函数调用 
    //     定义 operator+ 表示重载了加法运算符 C++编译器会根据类型去找这个类型相加的函数

    system("pause");
}

 


P208  运算符重载语法理论知识介绍

运算符重载编程基础

例如:

//全局函数 完成 +操作符 重载

Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2)

//类成员函数 完成 -操作符 重载

Complex operator-(Complex &c2) 

运算符重载的两种方法

 

P210  成员函数和友元函数完成二元运算符重载

P211  成员函数和友元函数完成一元运算符重载(前置)

 

P212  成员函数和友元函数完成一元运算符重载(后置)

定义运算符重载函数名的步骤

全局函数、类成员函数方法实现运算符重载步骤

1)要承认操作符重载是一个函数,写出函数名称operator+ ()

2)根据操作数,写出函数参数

3)根据业务,完善函数返回值(看函数是返回引用 还是指针 元素),及实现函数业务

#include <iostream>
using namespace std;

class Complex
{
private:
    int a;
    int b;
    //1. 全局函数 重载+运算符
    friend Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2);
    //重载 前置++
    friend Complex& operator++(Complex &c1);
    friend Complex operator++(Complex &c1, int);
public:
    Complex(int a=0, int b=0)
    {
        this->a = a;
        this->b = b;
    }
    void printCom()
    {
        cout<<a<<" + " << b << "i" <<endl;
    }
public:
    
    //2. 成员函数法 实现 -运算符重载
     Complex operator-(Complex &c2)
    {
        Complex tmp(this->a - c2.a, this->b - c2.b);
        return tmp;
    }

     //前置--
    Complex& operator--()
    {
        this->a --;
        this->b --;
        return *this;
    }

    //后置--
    Complex operator--(int)
    {
        Complex tmp = *this;
        this->a--;
        this->b--;
        return tmp;
    }
};


//1. 全局函数法 实现 + 运算符重载
Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2)
{
    Complex tmp(c1.a + c2.a, c1.b + c2.b);
    return tmp;
}

//前置++
Complex& operator++(Complex &c1)
{
    c1.a++;
    c1.b++;
    return c1;
}

//后置++
Complex operator++(Complex &c1, int)
{
    //先使用 再让c1加加
    Complex tmp = c1;
    //return c1;
    c1.a ++;
    c1.b ++;
    return tmp;
}

/*
全局函数、类成员函数方法实现运算符重载步骤
    1)要承认操作符重载是一个函数,写出函数名称
    2)根据操作数,写出函数参数 
    3)根据业务,完善函数返回值(看函数是返回引用 还是指针 元素),及实现函数业务
*/
void main1901()
{
    Complex c1(1, 2), c2(3, 4);

    
    //1.全局函数法 实现 + 运算符重载
    //  Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2);
    Complex c3 = c1 + c2;
    c3.printCom();

    //2.成员函数 法 实现 -运算符重载
    //  c1.operator-(c2);
    //  Complex operator-(Complex &c2)
    Complex c4 = c1 - c2;
    c4.printCom();

    //3. 前置++操作符 用全局函数实现
    ++c1;
    c1.printCom();

    //4. 前置--操作符 成员函数方法
    --c1;
    c1.printCom();
    //Complex& operator++(Complex &c1)
    //c1.operator--();

    //5. 后置++操作符 用全局函数实现
    c1++;
    c1.printCom();

    //6. 后置--操作符 用成员函数实现
    c1--;
    c1.printCom();
    //c1.operator--()
    
    cout<<"hello..."<<endl;
    system("pause");
    return ;
}

 

P213  友元函数实现左移右移操作符重载(函数返回值当左值需返回引用)

友元函数实现操作符重载的应用场景

1)友元函数和成员函数选择方法

  • 当无法修改左操作数的类时,使用全局函数进行重载
  • =, [], ()和->操作符只能通过成员函数进行重载

 

2)用友元函数 重载 << >>操作符

  • istream 和 ostream 是 C++ 的预定义流类
  • cin 是 istream 的对象,cout 是 ostream 的对象
  • 运算符 << 由ostream 重载为插入操作,用于输出基本类型数据
  • 运算符 >> 由 istream 重载为提取操作,用于输入基本类型数据
  • 用友员函数重载 << 和 >> ,输出和输入用户自定义的数据类型 

3) 友元函数重载操作符使用注意点

a) 友员函数重载运算符常用于运算符的左右操作数类型不同的情况

b)其他

  • 在第一个参数需要隐式转换的情形下,使用友员函数重载运算符是正确的选择
  • 友员函数没有 this 指针,所需操作数都必须在参数表显式声明,很容易实现类型的隐式转换
  • C++中不能用友员函数重载的运算符有

            =    ()    []    ->

 

using namespace std;

/*
class ostream
{

};
*/

class Complex
{
private:
    int a;
    int b;
    //friend void operator<<(ostream &out, Complex &c1);
    friend ostream& operator<<(ostream &out, Complex &c1);

public:
    Complex(int a=0, int b=0)
    {
        this->a = a;
        this->b = b;
    }
    void printCom()
    {
        cout<<a<<" + " << b << "i" <<endl;
    }
public:

    //实现 + 运算符重载
    Complex operator+(Complex &c2)
    {
        Complex tmp(a + c2.a, b + c2.b);
        return tmp;
    }

    //前置++
    Complex& operator++()
    {
        a++;
        b++;
        return *this;
    }

    //后置++
    Complex operator++(int)
    {
        //先使用 在让c1加加
        Complex tmp = *this;
        //return c1;
        this->a ++;
        this->b ++;
        return tmp;
    }
    //成员函数法 实现 -运算符重载
     Complex operator-(Complex &c2)
    {
        Complex tmp(this->a - c2.a, this->b - c2.b);
        return tmp;
    }

     //前置--
    Complex& operator--()
    {
        this->a --;
        this->b --;
        return *this;
    }

    //后置--
    Complex operator--(int)
    {
        Complex tmp = *this;
        this->a--;
        this->b--;
        return tmp;
    }
};


/*
void operator<<(ostream &out, Complex &c1)
{
    out<<"12345 生活真是苦"<<endl;
    out<<c1.a << " + " << c1.b << "i" << endl;
}
*/

ostream& operator<<(ostream &out, Complex &c1)
{
    out<<"12345 生活真是苦"<<endl;
    out<<c1.a << " + " << c1.b << "i" << endl;
    return out;
}

void main()
{
    int a = 10;
    Complex c1(1, 2), c2(3, 4);
    cout<<a<<endl; //a是基础数据类型,按照数据类型判断

    //1. 用全局函数实现左移操作符重载
    cout << c1 ;//Complex是自定义数据类型,C++编译器不知道如何进行输出,需要重载左移操作符


    //2. 在ostream 类中 添加 成员函数 .operator<<
    //ostream
    //cout.operator<<(c1);

    //2. 函数返回值当左值 需要返回一个引用
    cout << c1  << "aaddddd";
    //
    //cout.operator<<(c1) .operator<<("aaddddd");
    //void.operator<<("aaddddd");

    system("pause");
}

 

 

 


P215  重载等号操作符

重载赋值运算符=

  • 赋值运算符重载用于对象数据的复制
  • operator= 必须重载为成员函数
  • 重载函数原型为:

类型  &  类名  :: operator= ( const  类名 & ) ; 

结论:

1.  先释放旧的内存

2.  返回一个引用

3.  =操作符 从右向左

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
#include <iostream>
using namespace std;

class  Name
{
public:
    Name(const char *myp)
    {
        m_len = strlen(myp);
        m_p =(char *) malloc(m_len + 1); //
        strcpy(m_p, myp);
    }

    //Name obj2 = obj1;
    //解决方案: 手工的编写拷贝构造函数 使用深copy
    Name(const Name& obj1)
    {
        m_len = obj1.m_len;
        m_p = (char *)malloc(m_len + 1);
        strcpy(m_p, obj1.m_p);
    }

    //obj3 = obj1;
    //obj3.operator=(obj1)

    Name& operator=(Name &obj1)
    {
        //1. 先释放旧的内存
        if (this->m_p != NULL)
        {
            delete[] m_p;
            m_len = 0;
        }
        //2. 根据obj1分配内存大小
        this->m_len = obj1.m_len;
        this->m_p = new char [m_len+1];

        //3. 把obj1赋值
        strcpy(m_p, obj1.m_p);
        return *this;
    }

    ~Name()
    {
        if (m_p != NULL)
        {
            free(m_p);
            m_p = NULL;
            m_len = 0;
        }
    }
protected:
private:
    char *m_p ;
    int m_len; 
};

//对象析构的时候 出现coredump
void objplaymain()
{
    Name obj1("abcdefg");
    Name obj2 = obj1;  //C++编译器提供的 默认的copy构造函数  浅拷贝
    Name obj3("obj3");

    obj3 = obj1;  // C++编译器提供的 等号操作 也属 浅拷贝
    //obj3.operator=(obj1)
    //operato=(Name &obj1)

    obj1 = obj2 = obj3;
    //obj2.operator=(obj3);
    //obj1 = void;
}

void main()
{
    objplaymain();
    cout<<"hello..."<<endl;
    system("pause");
    return ;
}

 


P216  数组类小案例-操作符重载需求

P217  数组类小案例-重载[]

P218  数组类小案例-重载等号

P219  数组类小案例-重载==和!=

myarray.h

#pragma  once

#include <iostream>
using namespace std;

class Array
{
public:
    Array(int length);
    Array(const Array& obj);
    ~Array();

public:
    void setData(int index, int valude);
    int getData(int index);
    int length();

private:
    int m_length;
    int *m_space;

public:

    //函数返回值当左值,需要返回一个引用
    //应该返回一个引用(元素本身) 而不是一个值
    int& operator[](int i);

    //重载=
    Array& operator=(Array &a1);

    //重载 ==
    bool operator==(Array &a1);


    //重载 !=
    bool operator!=(Array &a1);
};

//要求重载以下操作符
// []  ==  !=  

 

 

 myarray.cpp

#include "myarray.h"


Array::Array(int length)
{
    if (length < 0)
    {
        length = 0; //
    }

    m_length = length;
    m_space = new int[m_length];
}

//Array a2 = a1;
Array::Array(const Array& obj)
{
    this->m_length = obj.m_length;
    this->m_space = new int[this->m_length]; //分配内存空间

    for (int i=0; i<m_length; i++) //数组元素复制
    {
        this->m_space[i] = obj.m_space[i];
    }
}
Array::~Array()
{
    if (m_space != NULL)
    {
        delete[] m_space;
        m_space = NULL;
        m_length = -1;
    }
}

//a1.setData(i, i);
void Array::setData(int index, int valude)
{
    m_space[index] = valude;
}
int Array::getData(int index)
{
    return m_space[index];
}
int Array::length()
{
    return m_length;
}

//
int& Array::operator[](int i)
{
    return m_space[i];
}

//a3 = a1;
Array& Array::operator=(Array &a1)
{
    //1. 释放原来的内存空间
    if (this->m_space != NULL)
    {
        delete [] m_space;
        m_length = 0;
    }
    //2. 根据a1大小 分配内存 
    m_length = a1.m_length;
    m_space = new int[m_length];

    //3. copy数据
    for (int i=0; i<m_length; i++)
    {
        //m_space[i] = a1.m_space[i];
        m_space[i] = a1[i];
    }

    return *this;
}

//if (a3 == a1)
bool Array::operator==(Array &a1)
{
    if (this->m_length !=  a1.m_length)
    {
        return false;
    }

    for (int i=0; i<m_length; i++)
    {
        if (this->m_space[i] != a1[i])
        {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

bool Array::operator!=(Array &a1)
{
    /*
    if (*this == a1)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
    */
    return !(*this == a1);
}

 

 

myarray_test.cpp

#include <iostream>
using namespace std;
#include "myarray.h"

//类的框架设计完毕
//类的测试案例

//重载[]
//void operator[](int i)
//int operator[](int i);
//int& operator[](int i);
void main()
{
    Array  a1(10);

    for (int i=0; i<a1.length(); i++)
    {
        a1.setData(i, i);
        //2 
        a1[i] = i;
        //
        //函数返回值当左值,需要返回一个引用
        //a1.operator [i]
    }

    cout<<"\n打印数组a1: ";
    for (int i=0; i<a1.length(); i++)
    {
        //cout<<a1.getData(i)<<" ";
        //1
        cout<<a1[i]<<endl;
    }
    cout<<endl;

    Array a2 = a1;
    cout<<"\n打印数组a2: ";
    for (int i=0; i<a2.length(); i++)
    {
        cout<<a2.getData(i)<<" ";
    }
    cout<<endl;

    //3
    Array a3(5);
    {
        a3 = a1;
        a3 = a2 = a1;

        cout<<"\n打印数组a3: ";
        for (int i=0; i<a3.length(); i++)
        {
            cout<<a3[i]<<" ";
        }

        //a3.operator=(a1)
        //Array& operator=(Array &a1)
    }
    

    //功能4
    
    if (a3 == a1)
    {
        printf("相等\n");
    }
    else
    {
        printf("不相等\n");
    }
    //a3.operator==(a1);
    //bool operator==(Array &a1);

    
    if (a3 != a1)
    {
        printf("不相等\n");
    }
    else
    {
        printf("相等\n");
    }
    //
    //a3.operator!=(a1)
    // bool operator!=(Array &a1);

    
    cout<<"hello..."<<endl;
    system("pause");
    return ;
}

 


 

重载数组下表运算符[]

重载[]和()运算符

  • 运算符 [] 和 () 是二元运算符
  • [] 和 () 只能用成员函数重载,不能用友元函数重载

重载下标运算符 []

[] 运算符用于访问数据对象的元素

重载格式 类型   :: operator[]  ( 类型 ) ;

 

设 x 是类 X 的一个对象,则表达式

  x [ y ]

  可被解释为

  x . operator [ ] ( y )

 

posted @ 2019-02-22 18:04  洛水卿卿  阅读(237)  评论(0编辑  收藏  举报