摘要: 集合类说明及区别Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└SetMap├Hashtable├HashMap└WeakHashMapCollection接口 Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组O... 阅读全文
posted @ 2015-12-13 23:35 nilll 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文从Java异常最基本的概念、语法开始讲述了Java异常处理的基本知识,分析了Java异常体系结构,对比Spring的异常处理框 架,阐述了异常处理的基本原则。并且作者提出了自己处理一个大型应用系统异常的思想,并通过设计一个异常处理的框架来论述此思想。一、 异常的概念和Java异常体系结构 异常是... 阅读全文
posted @ 2015-12-10 14:30 nilll 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据抽象、继承和多态是面向对象程序设计语言的三大特性。多态,我觉得它的作用就是用来将接口和实现分离开,改善代码的组织结构,增强代码的可读性。在某些很简单的情况下,或许我们不使用多态也能开发出满足我们需要的程序,但大多数情况,如果没有多态,就会觉得代码极其难以维护。 在Java中,谈论多态就是在... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 23:25 nilll 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、继承(inheritance)继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。这种技术使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用。继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。2、我们可以把... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 23:16 nilll 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.什么是封装?封装就是隐藏实现细节,将属性私有化,提供公有方法访问私有属性通过这些公有方法访问私有属性2.封住的作用:通过封装,可以实现对属性的数据访问限制,同时增加了程序的可维护性。由于取值方法和赋值方法隐藏了实现的变更,因此并不会影响读取或修改该属性的类,避免了大规模的修改,程序的可维护性增强... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 12:27 nilll 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑