09 2018 档案

摘要:分别打印二项式(a+b)^n展开项的系数,在程序中利用了一个队列,在输出上一行系数时,将下一行的系数预先放入队列中。在各行系数间插入0。 void YANGVI(int n){ Queue q(n+2); //建立队列对象q并初始化。 int i=1,j,s=0,t,u; q.EnQueue(1); 阅读全文
posted @ 2018-09-14 11:14 扬羽流风 阅读(2594) 评论(0) 推荐(0)
摘要:允许多个进程并发执行共享系统资源时,系统必须提供同步机制和进程通信机制。然而,对这种机制使用不当的话,可能会出现进程永远被阻塞的现象。例如,两个进程分别等待对方占有的一个资源,于是两者都不能执行而处于永远等待,这种现象称为死锁。 死锁产生的四个必要条件: 互斥条件: 进程应互斥使用资源,任一时刻一个 阅读全文
posted @ 2018-09-11 11:26 扬羽流风 阅读(781) 评论(0) 推荐(0)
摘要:互联网控制报文协议(ICMP,Internet Control Message Protocol),被主机和路由器用来彼此沟通网络层的信息 ICMP报文是承载在IP分组中的,即lCMP报文是作为IP有效载荷承载的;当一台主机收到一个指明上层协议为ICMP的IP数据报时,它分解出该数据报的内容给ICM 阅读全文
posted @ 2018-09-10 10:54 扬羽流风 阅读(1441) 评论(0) 推荐(0)
摘要:管程试图抽象相关并发进程对共享变量访问,以提供一个友善的并发程序设计开发环境 管程是由若干公共变量及其说明和所有访问这些变量的过程所组成 管程把分散在各个进程中互斥地访问公共变量的那些临界区集中起来管理,管程的局部变量只能由该管程的过程存取 进程只能互斥地调用管程中的过程 TYPE <管程名> = 阅读全文
posted @ 2018-09-08 15:50 扬羽流风 阅读(2313) 评论(0) 推荐(0)
摘要:点对点链路由一个发送端、一个接收端、一条链路组成,无需介质访问控制(Media Access Control),无需明确的MAC寻址,比广播链路容易。常用于拨号链路、ISDN链路。 常见的点对点数据链路控制协议:高级数据联系控制(HDLC,High Level Data Link Control)和 阅读全文
posted @ 2018-09-08 15:44 扬羽流风 阅读(1163) 评论(0) 推荐(0)