Java - 多线程
概念
关于什么是线程,进程等概念,请看下面文章:
上述文章代码使用的是python,但是所有的概念和原理都是相同的;
需要特别强调的是Java中的线程在多核处理器上是可以真正并行执行的,没有cpython中的全局锁这么一说
线程的状态切换以及生命周期:
注意:stop方法以及被弃用建议不要使用了,线程正确的结束,应该是线程任务全部完成,或者是被作为守护线程,被守护线程运行结束,再或者调用中断方法interrupt
Java中启动线程的方式:
package com.yh.lesson.collection.thread;
import sun.nio.ch.ThreadPool;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//1.匿名类
Thread td1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
td1.start();
//2.lambda表达式 DJK1.8
Thread td2 = new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
});
td2.start();
//3.runnable实现类
Thread td3 = new Thread(new Runner());
td3.start();
}
}
class Runner implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
//4.继承extends 覆盖run方法
class TTT extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
其他方法属性参照API,你可以把线程看做一个子程序,无法是启动,中断,获取状态,设置守护等等操作
常用方法 sleep,join
sleep是线程睡眠一段时间然后继续运行
注意:sleep是Thread类的静态方法,需要捕获异常
//下面的代码输出大写A-Z 每个500毫秒循环一次
new Thread(()->{
for (int i = 65; i < 91; i++) {
char c = (char) i;
System.out.printf("%s",c);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
join使当前线程等到调用join的线程执行结束才能执行
注意:join是对象方法,也需要捕获异常
System.out.println("start!");
Thread th1 = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(i);
}
});
try {
th1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("over!");
/*
输出:
start!
0123456789
over!
*/
使得主线程等待th1执行完毕后再输出over!
另外join函数重载了一个带有超时的方法,可以使主线程等待一段时间后开始运行
优先级:
线程锁:
为什么使用synchronized
当多个线程并发的操作同一个资源时就看你引发数据安全问题,解决方案就是使并发变成串行(异步变同步)
使用synchronized关键字,可以使得代码串行,其可应用于方法声明或是代码块
案例:
在方法声明中使用,表示该方法不允许并发执行:
public class LockDemo {
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
func("pic");
}).start();
new Thread(()->{
func("text");
}).start();
}
static synchronized void func(String s){
for (int i=0;i < 10;i++){
try {
Thread.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(s+" "+i);
}
}
}
在代码块中使用,表示该代码块不允许并发执行:
public class LockDemo2 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
func("pic");
}).start();
new Thread(()->{
func("text");
}).start();
}
static void func(String s){
// synchronized (new String("")) { //注意用于同步的对象必须保持一致,否则无法同步
synchronized ("") {//字符时常量所以对象地址没有变化 可以实现同步
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(s + " " + i);
}
}
}
}
注意:synchronized ()括号中可以填写任意对象,但是要保证多个线程使用的是同一个对象,否则无法实现同步
避免随意加锁
很多人在碰到安全问题时会随意的加锁,有加在方法上的,有随便加载代码上的.,很随意...
锁的粒度:粒度表示锁住代码范围,
- 被锁住的代码越少粒度越小,性能越好
- 被锁住的代码越多粒度越大,性能越差
锁对象的选择:
锁对象可以是任意对象,有的人用this有的用Person.class,各种各样的....
哪种都不算错,但是要注意,不要让不想关的线程在对象上访问锁,
例如:有一个余额变量balance
,线程A和线程B需要并发的操作这个变量,但是线程C并不会对balance
做任何修改,此时就不应该让C也使用A/B线程所使用的锁;
简单的说:尽量减少同一个锁对象管理的线程数量
死锁:
当多个线程对同一个锁对象执行wait时将进入死锁(为什么要这么做?)
synchronized代码块的设计极大的避免了死锁出现的情况,就这点来看java更方便,python需要明确的加锁和解锁,代码量挺多....
线程间通讯:
首先明确多个线程共享进程中的资源,也就是是说本来就可以相互通讯,但是我们直接通过访问某个变量来通讯的话,是效率非常低的, 因为你不知道什么时候对方线程准备好了,所有你只能无限的循环去检查变量的值;
来看这样一个例子:
小明派小刚去安装炸弹,安装完成后小明只需要按下手中的遥控器就可以引爆,问题是小明不知道什么时候安装完成,并且小刚已经撤离,一旦过早的引爆小刚会发生危险,过晚的引爆又无法及时完成任务;这时候就需要让他们之间可以传递讯号,来获知彼此的状态;
这个例子说明了为什么需要在线程间通讯,并且我们可以发现小明不需要不断的询问小刚是否完成,而是等待小刚给自己发信号,这就是线程通讯要实现的效果
强调:上面的唤醒,始终针对的是在当前同步对象(锁对象)上等待的线程
案例:
package com.yh.lesson.collection.thread;
public class ThreadCommunication {
static boolean finished = false;//表示炸弹是否安装完成的变量
static String lock = new String();//锁
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//小明线程
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("等待....");
synchronized (lock){
try {
lock.wait();
System.out.println("收到信号!");
if(finished){
System.out.println("安全引爆,任务完成!");
}else{
System.out.println("安装未完成,小刚牺牲了!");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
//小刚线程
Thread t2 = new Thread(() -> {
try {
System.out.println("开始安装!");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("安装完成!");
finished = true;
synchronized (lock) {
lock.notifyAll();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
t1.start();
t2.start();
}
}
注意:wait()和notify(),notifyall(),必须在同步代码中使用