Java - 多线程

概念

关于什么是线程,进程等概念,请看下面文章:

并发/并行/阻塞/非阻塞

多进程概念

多线程概念

上述文章代码使用的是python,但是所有的概念和原理都是相同的;

需要特别强调的是Java中的线程在多核处理器上是可以真正并行执行的,没有cpython中的全局锁这么一说

线程的状态切换以及生命周期:

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注意:stop方法以及被弃用建议不要使用了,线程正确的结束,应该是线程任务全部完成,或者是被作为守护线程,被守护线程运行结束,再或者调用中断方法interrupt

Java中启动线程的方式:

package com.yh.lesson.collection.thread;

import sun.nio.ch.ThreadPool;

import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //1.匿名类
        Thread td1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        });
        td1.start();

        //2.lambda表达式 DJK1.8
        Thread td2 = new Thread(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        });
        td2.start();

        //3.runnable实现类
        Thread td3 = new Thread(new Runner());
        td3.start();
    }
}
class Runner implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

			//4.继承extends 覆盖run方法
class TTT extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

其他方法属性参照API,你可以把线程看做一个子程序,无法是启动,中断,获取状态,设置守护等等操作

ThreadAPI

常用方法 sleep,join

sleep是线程睡眠一段时间然后继续运行

注意:sleep是Thread类的静态方法,需要捕获异常

//下面的代码输出大写A-Z 每个500毫秒循环一次
new Thread(()->{
  for (int i = 65; i < 91; i++) {
    char c = (char) i;
    System.out.printf("%s",c);
    try {
      Thread.sleep(500);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }
}).start();

join使当前线程等到调用join的线程执行结束才能执行

注意:join是对象方法,也需要捕获异常

System.out.println("start!");
Thread th1 = new Thread(()->{
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        System.out.print(i);
    }
});
try {
    th1.join();
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}
System.out.println("over!");
/*
输出:
start!
0123456789
over!
*/

使得主线程等待th1执行完毕后再输出over!

另外join函数重载了一个带有超时的方法,可以使主线程等待一段时间后开始运行

优先级:

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线程锁:

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为什么使用synchronized

当多个线程并发的操作同一个资源时就看你引发数据安全问题,解决方案就是使并发变成串行(异步变同步)

使用synchronized关键字,可以使得代码串行,其可应用于方法声明或是代码块

案例:

在方法声明中使用,表示该方法不允许并发执行:

public class LockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()->{
           func("pic");
        }).start();
        new Thread(()->{
            func("text");
        }).start();
    }
    static synchronized void func(String s){
        for (int i=0;i < 10;i++){
            try {
                Thread.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(s+"  "+i);
        }
    }
}

在代码块中使用,表示该代码块不允许并发执行:

public class LockDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()->{
           func("pic");
        }).start();
        new Thread(()->{
            func("text");
        }).start();

    }
    static void func(String s){
//        synchronized (new String("")) {   //注意用于同步的对象必须保持一致,否则无法同步
        synchronized ("") {//字符时常量所以对象地址没有变化 可以实现同步
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(s + "  " + i);
            }
        }
    }
}

注意:synchronized ()括号中可以填写任意对象,但是要保证多个线程使用的是同一个对象,否则无法实现同步

避免随意加锁

很多人在碰到安全问题时会随意的加锁,有加在方法上的,有随便加载代码上的.,很随意...

锁的粒度:粒度表示锁住代码范围,
  • 被锁住的代码越少粒度越小,性能越好
  • 被锁住的代码越多粒度越大,性能越差
锁对象的选择:

锁对象可以是任意对象,有的人用this有的用Person.class,各种各样的....

哪种都不算错,但是要注意,不要让不想关的线程在对象上访问锁,

例如:有一个余额变量balance,线程A和线程B需要并发的操作这个变量,但是线程C并不会对balance做任何修改,此时就不应该让C也使用A/B线程所使用的锁;

简单的说:尽量减少同一个锁对象管理的线程数量

死锁:

当多个线程对同一个锁对象执行wait时将进入死锁(为什么要这么做?)

synchronized代码块的设计极大的避免了死锁出现的情况,就这点来看java更方便,python需要明确的加锁和解锁,代码量挺多....

线程间通讯:

首先明确多个线程共享进程中的资源,也就是是说本来就可以相互通讯,但是我们直接通过访问某个变量来通讯的话,是效率非常低的, 因为你不知道什么时候对方线程准备好了,所有你只能无限的循环去检查变量的值;

来看这样一个例子:

小明派小刚去安装炸弹,安装完成后小明只需要按下手中的遥控器就可以引爆,问题是小明不知道什么时候安装完成,并且小刚已经撤离,一旦过早的引爆小刚会发生危险,过晚的引爆又无法及时完成任务;这时候就需要让他们之间可以传递讯号,来获知彼此的状态;

这个例子说明了为什么需要在线程间通讯,并且我们可以发现小明不需要不断的询问小刚是否完成,而是等待小刚给自己发信号,这就是线程通讯要实现的效果

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强调:上面的唤醒,始终针对的是在当前同步对象(锁对象)上等待的线程

案例:

package com.yh.lesson.collection.thread;

public class ThreadCommunication {
    static boolean finished = false;//表示炸弹是否安装完成的变量
    static String lock = new String();//锁

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //小明线程
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("等待....");
            synchronized (lock){
                try {
                    lock.wait();
                    System.out.println("收到信号!");
                    if(finished){
                        System.out.println("安全引爆,任务完成!");
                    }else{
                        System.out.println("安装未完成,小刚牺牲了!");
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        //小刚线程
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println("开始安装!");
                Thread.sleep(3000);
                System.out.println("安装完成!");
                finished = true;
                synchronized (lock) {
                    lock.notifyAll();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

注意:wait()和notify(),notifyall(),必须在同步代码中使用

posted @ 2019-11-27 19:22  CoderJerry  阅读(437)  评论(2编辑  收藏  举报