摘要: [toc] Make 1. 编译、链接、构建: 把源文件编译成 中间代码文件 ,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个动作叫做 编译(compile) 然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作 链接(link) 。 阅读全文
posted @ 2020-05-16 17:40 IoT-yangyu 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [toc] Bash的变量 1. 变量:变量是计算机内存的单元,其中存放的值可以改变。当Shell脚本需要保存一些信息时,如一个文件名或是一个数字,就把它存放在一个变量中。每个变量有一个名字,所以很容易引用它。使用变量可以保存有用信息,使系统获知用户相关设置,变量也可以用于保存暂时信息。 2. 变量 阅读全文
posted @ 2020-05-16 02:01 IoT-yangyu 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Bash的基本功能 1. 历史命令 选项: c 清空历史命令 w: 把缓存中的历史命令写入历史命令保存文件~/.bash_history 历史命令默认会保存1000条,可以在环境变量配置文件/etc/profile中进行修改 历史命令的调用: 使用 调用以前的历史命令 使用“ ”重复执行第n条历史命 阅读全文
posted @ 2020-05-16 01:59 IoT-yangyu 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [toc] Shell概述 1. Shell是一个 命令行解释器 ,它为用户提供了一个向 Linux内核发送请求以便运行程序的界面系统级程序,用户可以用Shell来启动、挂起、停止甚至是编写一些程序。 2. Shell还是一个功能相当强大的编程语言,易编写,易调试,灵活性较强。Shell是解释执行的 阅读全文
posted @ 2020-05-16 01:57 IoT-yangyu 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑