[PhaserJS] 鼠标事件
摘要:
鼠标事件 要想监听事件,需要先调用GameObject的setInteractive方法,该方法会将GameObject传给输入管理器,以便可以响应输入。 GameObject继承自EventEmitter(eventemitter3),因此具体标准的事件处理方法。 事件管理 事件方法 描述 on( 阅读全文
posted @ 2022-05-31 14:18 绿岛之北 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑