[PhaserJS] 鼠标事件
摘要:鼠标事件 要想监听事件,需要先调用GameObject的setInteractive方法,该方法会将GameObject传给输入管理器,以便可以响应输入。 GameObject继承自EventEmitter(eventemitter3),因此具体标准的事件处理方法。 事件管理 事件方法 描述 on(
阅读全文
posted @ 2022-05-31 14:18
好读书,不求甚解;每有会意,便记下笔记。
posted @ 2022-05-31 14:18
Powered by:
博客园
Copyright © 2025 绿岛之北
Powered by .NET 9.0 on Kubernetes