绿岛之北

好读书,不求甚解;每有会意,便记下笔记。

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[PhaserJS] 鼠标事件
摘要:鼠标事件 要想监听事件,需要先调用GameObject的setInteractive方法,该方法会将GameObject传给输入管理器,以便可以响应输入。 GameObject继承自EventEmitter(eventemitter3),因此具体标准的事件处理方法。 事件管理 事件方法 描述 on( 阅读全文

posted @ 2022-05-31 14:18 绿岛之北 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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