算法Algorithm

什么是数据结构?

  数据结构就是指一组数据的存储结构

什么是算法?

  算法就是操作数据的一组方法

 

 复杂度分析:

  要衡量代码的执行效率,则需要用到时间、空间复杂度分析。一般使用(大O复杂度表示法)

  

  1、时间复杂度

  所有代码的执行时间与每行代码的执行次数是成正比的,而每行代码的执行次数和数据规模n也是成正比的。

   大O时间复杂度表示实际上并不具体表示代码真正的执行事件,而是表示代码执行时间随数据规模增长的变化趋势,所以也叫做渐进时间复杂度,简称时间复杂度。

   时间复杂度分析

    1)只关注循环执行次数最多的一段代码

     大O复杂度表示法只是表示一种变化的趋势,通常可以忽略掉公式中的常量、低阶、系数,只需要记录一个最大阶的量级就可以了。所以在分析一个算法的事件复杂度的时候,循环执行次数最多的那段代码的执行次数与数据规模n的量级关系就是整个算法的时间复杂度

    2)嵌套代码的复杂度等于嵌套内外代码复杂度的乘积

 

  常见的几种时间复杂度:

    

    O(1) < O(logN) < O(N) < O(NlogN) < O(N²) < O(2^N) < O(N!)

    

    

   O(1):只要代码的执行时间不随着n的增大而增长,这样的代码的时间复杂度都是O(1)。一般情况下,只要算法中不存在循环语句、递归语句,不管有多少行代码,其时间复杂度都是O(1)。

   O(logn):代码执行的次数是一个等比数列,随着n的增长,代码执行的次数 呈对数阶的增长

    对数阶与指数阶相反,指数阶为 『每轮分裂出两倍的情况』,而对数阶是『每轮排除一半的情况』,对数阶常出现于二分法、分治等算法中,体现着一分为2,或一分为多的算法思想。

    

  O(n):循环运行次数与n 大小呈线性关系,时间复杂度为 O(N)

    

  O(nlogn):两层循环相互独立,第一层和第二层时间复杂度分别为 O(logN) 和 O(N),则总体时间复杂度为 O(N \log N)O(NlogN)

   O(n²):两层循环相互独立,都与 N呈线性关系,因此总体与 N 呈平方关系

    

  O(2^N):指数 

    生物学科中的 “细胞分裂” 即是指数级增长。初始状态为 1 个细胞,分裂一轮后为 2 个,分裂两轮后为 4 个,……,分裂 N 轮后有 2^N个细胞

    算法中,指数阶常出现于递归

 O(N!) :阶乘

    阶乘阶对应数学上常见的 “全排列” 。即给定 NN 个互不重复的元素,求其所有可能的排列方案,则方案数量为:

    N * (N - 1) * (N - 2) * ⋯ * 2 * 1 = N!

    阶乘常使用递归实现,算法原理:第一层分裂出 N 个,第二层分裂出 N−1 个,…… ,直至到第 N 层时终止并回溯

 

    

 

  2、空间复杂度 

  空间复杂度的全称是渐进空间复杂度,表示算法的存储空间与数据规模之间的增长关系。

  空间复杂度的分析要比时间复杂度分析简单。只需要关注代码执行时有没有申请额外的空间即可。

 

 

 

  递归算法

    递归分为两个过程,去的过程:递 ;回的过程:归。

    

    递归需要满足的三个条件:

    ①:一个问题的解可以分解为几个子问题(数据规模更小的问题)的解

    ②:这个问题和分解之后的子问题,除了数据规模不同外,求解思路完全一样

    ③:存在递归终止条件(递归出口)

 

    写递归代码的关键:找到如何将大问题分解为小问题的规律,并基于此写出递推公式,找到终止条件最后将递推公式和终止条件转化为代码

 

    二次递归调用执行过程:

      和二叉树的前序遍历执行流程一致。根左右

      左子节点不断入栈,直到没有左子节点,再回溯输出各个右子节点。

    /**
     * 前序遍历,根左右
     */
    public static void preTraversalTree(TreeNode node) {
        if (node == null) {
            return;
        }
        System.out.println(node.data);
        preTraversalTree(node.leftChild);// 递归I,左子节点不断入栈,直到没有左子节点,再挨个输出结果
        preTraversalTree(node.rightChild); // 递归II
    }

       执行流程如下所示:

    

      ①:递归I,左子节点不断(1,2,3)入栈,直到达到出口条件(3出栈)

      ②:执行递归II,(4入栈),满足出口条件,4出栈

      ③:节点2的子节点3,4皆出栈,可计算出2的结果,因此2节点出栈

      ④:执行递归II,5进栈

      ⑤:执行递归I,6进栈,满足出口条件,6出栈

      ⑥:执行递归II,7进栈,满足出口条件,7出栈

      ⑦:节点5的子节点6,7皆出栈,可计算出5的结果,因此5节点出栈

      ⑧:节点1的子节点2,5皆出栈,可计算出1的结果,因此1出栈,递归结束

 

 

  贪心算法

    在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。

    也就是说不从整体最优上加以考虑,算法得到的是在某种意义上的局部最优解。

    因此,贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,关键是贪心策略的选择。选择的贪心策略必须具备无后效性(即某个状态以后的过程不会影响以前的状态,只与当前状态有关。)

    贪心算法有很多经典的应用,比如霍夫曼编码(Huffman Coding)、Prim 和 Kruskal 最小生成树算法、还有 Dijkstra 单源最短路径算法。

    

    可以使用贪心算法的问题需要满足的条件:

      ① 最优子结构:规模较大的问题的解由规模较小的子问题的解组成,区别于「动态规划」,可以使用「贪心算法」的问题「规模较大的问题的解」只由其中一个「规模较小的子问题的解」决定

      ② 无后效性:后面阶段的求解不会修改前面阶段已经计算好的结果

      ③ 贪心选择性质:从局部最优解可以得到全局最优解

 

    适用贪心算法的问题类型:

      针对一组数据,我们定义了限制值和期望值,希望从中选出几个数据,在满足限制值的情况下,期望值最大。(如背包问题)

       

 

 

  分治算法 

    分治算法(divide and conquer)的核心思想:分而治之。

    也就是将原问题划分成n个规模较小,并且结构与原问题相似的子问题,递归地解决这些子问题,然后再合并其结果,就得到原问题的解。

    分治算法一般都比较适合用递归来实现。分治算法的递归实现中,每一层递归都会涉及以下三个操作:

      ① 分解:将原问题分解成一系列子问题

      ② 解决:递归地求解各个子问题,若子问题足够小,则直接求解

      ③ 合并:将子问题的结果合并得到原问题的解

    分治算法能解决的问题,一般需要满足下面这几个条件:

      ① 原问题与分解成的小问题具有相同的模式

      ② 原问题分解成的子问题可以独立求解,子问题之间没有相关性(这也是分治和动态规划的明显区别)

      ③ 具有分解终止条件,也就是说,当问题足够小时,可以直接求解

      ④ 可以将子问题合并成原问题,而这个合并操作的复杂度不能太高,否则就起不到减小算法总体复杂度的效果了    

 

 

  回溯算法

     回溯的处理思想,有点类似枚举搜索。我们枚举所有的解,找到满足期望的解。为了有规律地枚举所有可能的解,避免遗漏和重复,我们把问题求解的过程分为多个阶段。每个阶段,我们都会面对一个岔路口,我们先随意选一条路走,当发现这条路走不通的时候(不符合期望的解),就回退到上一个岔路口,另选一种走法继续走。

    深度优先搜索算法利用的是回溯算法思想。除此之外,很多经典的数学问题都可以用回溯算法解决,比如数独、八皇后、0-1 背包、图的着色、旅行商问题、全排列等等

    回溯算法非常适合用递归代码实现

    

 

 

 

  动态规划

    动态规划(Dynamic Programming,简称DP),通过把原问题分解为相对简单的子问题的方式求解复杂问题的方法。

    简单来说动态规划就是:给定一个问题,我们将它拆成一个个子问题,直到子问题可以直接解决。然后呢,把子问题答案保存起来,以减少重复计算。再根据子问题自底向上一步一步动态递推,最终得到复杂问题的最优解。

  即,把问题分解为多个阶段,每个阶段对应一个决策,我们记录每一个阶段可达的状态集合(去掉重复的),然后通过当前阶段的状态集合,来推导下一个阶段的状态集合,动态地往前推进。

    动态规划核心思想:拆分子问题,记住过往,减少重复计算

 

    动态规划适合解决的问题:

      问题模型:多阶段决策最优解模型

       我们一般用动态规划来解决最优问题。而解决问题的过程,需要经历多个决策阶段。每个决策阶段都对应着一组状态,且下一组决策的状态是在上一组决策状态的基础上生成。所有决策阶段完毕之后,我们寻找一组决策序列,获取能够产生最终期望求解的最优值。

      问题特征:

        ①:最优子结构

          最优子结构指的是,问题的最优解包含子问题的最优解。反过来说就是,我们可以通过子问题的最优解,推导出问题的最优解。如果我们把最优子结构,对应到我们前面定义的动态规划问题模型上,那我们也可以理解为,后面阶段的状态可以通过前面阶段的状态推导出来

        ②:重复子问题

          不同的决策序列,到达某个相同的阶段时,可能会产生重复的状态。

      

    

    动态规划和递归的解法基本思想是一致的,区别在于

      递归是从栈顶自上而下延伸求解的,所以也称为自顶向下的解法

      动态规划从较小问题的解,由交叠性质,逐步决策出较大问题的解。是自底向上,推导求解,所以称为自底向上的解法。

    

    动态规划有几个典型特征:最优子结构、状态转移方程、边界(初始状态)、重复子问题

    如斐波那契数列中:

      ①:f(n-1)和f(n-2)  称为f(n)的最优子结构

      ②:f(n)=f(n-1)+f(n-2)   就称为状态转移方程,即最优解和最优子结构之间的关系

      ③:f(0)=0,f(1)=1  就是边界

      ④:比如 f(10)= f(9)+f(8),f(9) = f(8) + f(7) ,f(8) 就是重复子问题 

    /**
     * 状态定义:设 dp 为一维数组,其中 dp[i] 的值代表 斐波那契数列第 i 个数字
     * 转移方程:dp[i+1]=dp[i]+dp[i−1] ,即对应数列定义 f(n+1)=f(n)+f(n−1)
     * 边界:dp[0]=0, dp[1] = 1 ,即初始化前两个数字
     * 返回值:dp[n] ,即斐波那契数列的第 n 个数字
     */
    public int fib(int n) {
        int[] dp = new int[n + 1];
        dp[0] = 0;
        dp[1] = 1;
        for (int i = 2; i <= n; i++) {
            dp[i] = (dp[i - 1] + dp[i - 2]) % 1000000007;
        }
        return dp[n];
    }

    

 

    什么样的问题可以使用动态规划来解决呢?

      如果一个问题,可以把所有可能的答案穷举出来,并且穷举出来后,发现存在重叠子问题,就可以考虑使用动态规划。

      比如一些求最值的场景,如最长递增子序列、最小编辑距离、背包问题、凑零钱问题等,都是动态规划的经典应用场景。

 

    动态规划的解题思路:

      动态规划的核心思想就是拆分子问题,记住过往,减少重复计算。并且动态规划一般都是自底向上的。

      ①:穷举分析

      ②:确定边界

      ③:找出规律,确定最优子结构(子问题的最优决策可导出原问题的最优决策)

      ④:写出状态转移方程 

 

    动态规划解题框架:

      若确定给定问题具有重叠子问题和最优子结构,那么就可以使用动态规划求解。总体上来看,求解可分为四步:

      ① 状态定义:构建问题最优解模型,包括问题最优解的定义、有哪些计算解的自变量

      ② 初始状态:确定基础子问题的解即已知解),原问题和子问题的解都是以基础子问题的解为起点,在迭代计算中得到的

      ③ 状态转移方程:确定原问题的解与子问题的解之间的关系是什么,以及使用何种选择规则从子问题最优解组合中选出原问题最优解

      ④ 返回值:确定应返回的问题的解是什么,即动态规划在何处停止迭代

  

 

    动态规划代码框架:

dp[0][0][...] = 边界值
for(状态1 :所有状态1的值){
    for(状态2 :所有状态2的值){
        for(...){
          //状态转移方程
          dp[状态1][状态2][...] = 求最值
        }
    }
}

 

    动态规划示例:背包问题

    把求解过程分为n个阶段,每个阶段会决策一个物品是否放入背包中。每个物品决策(放入或不放入背包)之后,背包中的物品会有多种情况,即会达到多种不同的状态。

    把每一层重复的(节点)合并,只记录不同的状态,然后基于上一层的状态集合,来推导下层的状态集合。我们可以通过合并每一层重复的状态,这样就保证每一层不同状态的个数都不会超过 w 个(w 表示背包的承载重量)

    使用二维数组 states[n][w+1] 来记录每层可以达到的不同状态,n是物品的数量,w是背包的承载重量。如n=5,w=9,物品的重量分别为2,2,4,6,3时:

      

     第0个(下标从0开始)的物品重量为2,要么装入背包,要么不装入背包,决策完之后,会对应背包的两种状态,背包中物品的总重量是0或2,用dp[0][0]=true,dp[0,2]=true;来表示这两种状态

     第1个物品的重量也是2,基于之前物品1的状态,因此在决策完之后,有0,2(0+2 or 2+0),4(2+2)三种状态,分别用dp[1][0]=true,dp[1][2]=true,dp[1][4]=true来表示。

    以此类推,直到决策完所有物品后,整个dp二维数组就计算好了。这时候只需要在最后一层,找一个值为true,且最接近 w(9) 的值,就是背包中物品总重量的最大值。

    /**
     * 动态规划求解01背包问题
     *
     * @param weight 物品重量
     * @param n      物品个数
     * @param w      背包可承载重量
     * @return
     */
    public int knapsack(int[] weight, int n, int w) {
        // 定义状态数组,默认值false
        boolean[][] dp = new boolean[n][w + 1];
        // 特殊处理第一行的数据,作为初始状态
        // 第一个物品不放入背包
        dp[0][0] = true;
        // 第一个物品放入背包
        if (weight[0] <= w) {
            dp[0][weight[0]] = true;
        }

        // 循环决策每个物品
        for (int i = 1; i < n; ++i) {
            // 动态规划状态转移方程,根据上一层的决策,生成当前层的决策
            for (int j = 0; j <= w; ++j) {
                // 不把第i个物品放入背包,下一层的值和上一层相同
                if (dp[i - 1][j] == true) {
                    dp[i][j] = dp[i - 1][j];
                }
            }
            for (int j = 0; j <= w - weight[i]; ++j) {
                // 把第i个物品放入背包,下一层的值为上一层的值+当前物品的重量
                if (dp[i - 1][j] == true) {
                    dp[i][j + weight[i]] = true;
                }
            }
        }
        // 输出结果
        for (int i = w; i >= 0; --i) {
            if (dp[n - 1][i] == true) {
                return i;
            }
        }
        return 0;
    }

 

    

 

 

 

 

    

 

    贪心算法与回溯算法、动态规划的区别:

    「解决一个问题需要多个步骤,每一个步骤有多种选择」这样的描述我们在「回溯算法」「动态规划」算法中都会看到。它们的区别如下:

      「回溯算法」需要记录每一个步骤、每一个选择,用于回答所有具体解的问题;(有多次回溯重新选择的机会)

      「动态规划」需要记录的是每一个步骤、所有选择的汇总值(最大、最小或者计数);

      「贪心算法」由于适用的问题,每一个步骤只有一种选择,一般而言只需要记录与当前步骤相关的变量的值。(一条路走到底,每次做出最优选择)

  

 

 

 

 

   

END.

 

posted @ 2020-11-30 15:06  杨岂  阅读(157)  评论(0编辑  收藏  举报