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第十章 json操作 一、Marshal 序列化 package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Animal struct { Name string `json:"name"` Order string `json:"order"` } fu 阅读全文
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第八章 文件操作 1 文件读取 1 将文件整个读取内存 类似于python的 with open(filename, mode='rt', encoding='utf-8') as f: res = f.read() go中的书写方式: 方式一: package main import ( "fmt 阅读全文
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第七章:并发编程 一、并发与并行 并发:同一时间段内,多个任务在执行(单个cpu,执行多个任务)。 并行:同一时刻,多个任务在执行(多个cpu的支持)。 二、Go协程(Goroutine) 1 Go协程介绍 **单线程下实现并发,也就是协程。**其实是多个线程下的多个协程。 相比线程而言,go协程的 阅读全文
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第六篇:自定义集合类型和结构体取代类 一、自定义集合类型 集合是一个重要的数据结构,其中,集合中的元素不能重复;集合中的元素无序排列,由于go中没有集合元素,我们可以通过map实现一个集合元素,使其具备。 增加元素:set 删除元素:delete 判断元素是否存在:isExist 查看集合长度:le 阅读全文
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第五篇:接口 一、接口的基本使用 1 接口的介绍 接口:面向对象的领域中,接口一般这样定义,接口定义一个对象的行为,来规范子类对象的行为。 接口是一系列方法的结合【规范行为】。 go和python一样,也是鸭子类型;python中使用abc模块进行约束。go和python虽然推崇鸭子类型,但是在开发 阅读全文
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第四篇:结构体 一、结构体的使用 结构体是一系列属性的集合。【没有方法】 1 有名结构体 // 定义结构体【在entity包中定义】 type Person struct { Name string // 大写,外部包可以进行引用;小写,仅表明内部包可以使用 Age int // Sex strin 阅读全文
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第三篇:循环条件、数组、切片、map 一、条件语句 1 if- else if - else // 条件语句后不能回车换行,换行会报错 if a > 10 { fmt.Println("a大于10") }else if a < 10 { fmt.Println("a小于10") }else { fm 阅读全文
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第二篇:go包管理 一、包管理 1 包 即模块,组织go源代码,提供了更好的可重用性和可用性。 每个文件中第一行是package packagename,代表指定了该文件属于那个包。 go语言中,同一层级的文件属于一个包,比如第一层级package main,如果新定义一个demo文件夹,在其中的文 阅读全文
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go之基本类型与函数使用 一、go语言介绍 1 go语言介绍 Go 即Golang,是Google公司2009年11月正式对外公开的一门编程语言,特点:语法简单,速度快。 Go是静态(编译型)强类型语言,是区别于解析型语言的弱类型语言(静态:类型固定 强类型:不同类型不允许直接运算)。 python 阅读全文