2010年7月1日
摘要: 1. 发送UDP时, 物理SPU IP 根据slot号来确定2. 物理SPU 的UDP返回需要添加SPUID3. 一块物理SPU的操作才是阻塞的, 所以服务器收到UDP时应该先查看这张表typedef struct{char ip[16];//可选char opid[20];int result; }PHYSPU; hash_map<const char* ip, PHYSPU physpu... 阅读全文
posted @ 2010-07-01 21:55 yangyh 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑