Redis面试题

Redis面试题

1.什么是Redis?

  1. Redis 是一个使用 C 语言写成的,开源的高性能key-value非关系缓存数据库。
  2. 它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)
  3. Redis的数据都基于缓存的,所以很快,每秒可以处理超过 10万次读写操作,是已知性能最快的Key-Value DB。
  4. Redis也可以实现数据写入磁盘中,保证了数据的安全不丢失,而且Redis的操作是原子性的。

2.Redis有哪些优缺点?

优点

  1. 读写性能优异, Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s。
  2. 支持数据持久化,支持AOF和RDB两种持久化方式。
  3. 支持事务,Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作合并后的原子性执行。
  4. 数据结构丰富,除了支持string类型的value外还支持hash、set、zset、list等数据结构。
  5. 支持主从复制,主机会自动将数据同步到从机,可以进行读写分离。

缺点

  1. 数据库容量受到物理内存的限制,不能用作海量数据的高性能读写,因此Redis适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操作和运算上。
  2. Redis 不具备自动容错和恢复功能,主机从机的宕机都会导致前端部分读写请求失败,需要等待机器重启或者手动切换前端的IP才能恢复。
  3. 主机宕机,宕机前有部分数据未能及时同步到从机,切换IP后还会引入数据不一致的问题,降低了系统的可用性。
  4. Redis 较难支持在线扩容,在集群容量达到上限时在线扩容会变得很复杂。为避免这一问题,运维人员在系统上线时必须确保有足够的空间,这对资源造成了很大的浪费。

3.为什么要用 Redis 而不用 map/guava 做缓存?

  • 缓存分为本地缓存和分布式缓存。以 Java 为例,使用自带的 map 或者 guava 实现的是本地缓存,最主要的特点是轻量以及快速,生命周期随着 jvm 的销毁而结束,并且在多实例的情况下,

每个实例都需要各自保存一份缓存,缓存不具有一致性。

  • 使用 redis 或 memcached 之类的称为分布式缓存,在多实例的情况下,各实例共用一份缓存数据,缓存具有一致性。缺点是需要保持 redis 或 memcached服务的高可用,整个程序架构上较为

复杂。

4. Redis为什么这么快?

  1. 完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。
  2. 数据结构简单,对数据操作也简单,Redis 中的数据结构是专门进行设计的;
  3. 采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU,不用去考虑各种锁的问题,                                                   不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗;
  4. 使用多路 I/O 复用模型,非阻塞 IO;
  5. 使用底层模型不同,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis直接自己构建了 VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,

会浪费一定的时间去移动和请求


 5.Redis有哪些数据类型

数据类型 可以存储的值 操作 应用场景
String 字符串、整数或者浮点数 对整个字符串或者字符串的其中一部分执行操作,对整数和浮点数执行自增或者自减操作 做简单的键值对缓存
List 列表 从两端亚茹或者弹出元素,对单个或者多个元素进行修剪,只保留一个范围内的元素 存储一些列表型的数据结构,类似粉丝列表,文章的评论列表之类的数据
Set 无序集合 添加、获取、移除单个元素,检查一个元素是否存在于集合中,计算交集、并集、差集,从集合里面随机获取元素 交集、并集、差集的操作,比如交集,可以把两个人的粉丝列表整一个交集
Hash 包含键值对的无序散列表 添加、获取、溢出单个键值对,获取所有键值对,检查某个键值是否存在 结构化的数据,比如一个对象
ZSet 有序集合 各级分值范围或者成员来获取元素,计算一个键的排名 去重但可以排序,如获取排名前几名的用户

6.Redis的应用场景

计数器
可以对 String 进行自增自减运算,从而实现计数器功能。Redis 这种内存型数据库的读写性能非常高,很适合存储频繁读写的计数量。缓存
将热点数据放到内存中,设置内存的最大使用量以及淘汰策略来保证缓存的命中率。
会话缓存
可以使用 Redis 来统一存储多台应用服务器的会话信息。当应用服务器不再存储用户的会话信息,也就
不再具有状态,一个用户可以请求任意一个应用服务器,从而更容易实现高可用性以及可伸缩性。
全页缓存(FPC)
除基本的会话token之外,Redis还提供很简便的FPC平台。以Magento为例,Magento提供一个插件
来使用Redis作为全页缓存后端。此外,对WordPress的用户来说,Pantheon有一个非常好的插件 wpredis,这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。
查找表
例如 DNS 记录就很适合使用 Redis 进行存储。查找表和缓存类似,也是利用了 Redis 快速的查找特
性。但是查找表的内容不能失效,而缓存的内容可以失效,因为缓存不作为可靠的数据来源。
消息队列(发布/订阅功能)
List 是一个双向链表,可以通过 lpush 和 rpop 写入和读取消息。不过最好使用 Kafka、
RabbitMQ 等消息中间件。
分布式锁实现
在分布式场景下,无法使用单机环境下的锁来对多个节点上的进程进行同步。可以使用 Redis 自带的
SETNX 命令实现分布式锁,除此之外,还可以使用官方提供的 RedLock 分布式锁实现。

 

7.Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点?

Redis 提供两种持久化机制 RDB(默认) 和 AOF 机制:
RDB:是Redis DataBase缩写快照
RDB是Redis默认的持久化方式。按照一定的时间将内存的数据以快照的形式保存到硬盘中,对应
产生的数据文件为dump.rdb。通过配置文件中的save参数来定义快照的周期。

优点:

  1. 只有一个文件 dump.rdb,方便持久化。
  2. 容灾性好,一个文件可以保存到安全的磁盘。
  3. 性能最大化,fork 子进程来完成写操作,让主进程继续处理命令,所以是 IO 最大化。使用单独子进程来进行持久化,主进程不会进行任何 IO 操作,保证了 redis 的高性能
  4. 相对于数据集大时,比 AOF 的启动效率更高。

缺点:

  1. 数据安全性低。RDB 是间隔一段时间进行持久化,如果持久化之间 redis 发生故障,会发生数据丢失。所以这种方式更适合数据要求不严谨的时候)

AOF(Append-only file)持久化方式: 是指所有的命令行记录以 redis 命令请 求协议的格式完全持久化存储)保存为 aof 文件。

AOF:持久化
AOF持久化(即Append Only File持久化),则是将Redis执行的每次写命令记录到单独的日志文件
中,当重启Redis会重新将持久化的日志中文件恢复数据。
当两种方式同时开启时,数据恢复Redis会优先选择AOF恢复

优点:

  1. 数据安全,aof 持久化可以配置 appendfsync 属性,有 always,每进行一次 命令操作就记录到 aof 文件中一次。
  2. 通过 append 模式写文件,即使中途服务器宕机,可以通过 redis-check-aof 工具解决数据一致性问题。
  3. AOF 机制的 rewrite 模式。AOF 文件没被 rewrite 之前(文件过大时会对命令 进行合并重写),可以删除其中的某些命令(比如误操作的 flushall))


缺点:

  1. AOF 文件比 RDB 文件大,且恢复速度慢。
  2. 数据集大的时候,比 rdb 启动效率低。

8.如何选择合适的持久化方式?

  • 一般来说, 如果想达到足以媲美PostgreSQL的数据安全性,你应该同时使用两种持久化功能。在这种情况下,当 Redis 重启的时候会优先载入AOF文件来恢复原始的数据,

因为在通常情况下AOF文件保存的数据集要比RDB文件保存的数据集要完整。

  • 如果你非常关心你的数据, 但仍然可以承受数分钟以内的数据丢失,那么你可以只使用RDB持久化。
  • 有很多用户都只使用AOF持久化,但并不推荐这种方式,因为定时生成RDB快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比AOF恢复的速度要快,

除此之外,使用RDB还可以避免AOF程序的bug。

  • 如果你只希望你的数据在服务器运行的时候存在,你也可以不使用任何持久化方式。

9.Redis的过期键的删除策略

过期策略通常有以下三种:

  • 定时过期:每个设置过期时间的key都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的CPU资源去处理过期的数据,

从而影响缓存的响应时间和吞吐量。

  • 惰性过期:只有当访问一个key时,才会判断该key是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省CPU资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期key没有再次被访问,

从而不会被清除,占用大量内存。

  • 定期过期:每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的expires字典中一定数量的key,并清除其中已过期的key。该策略是前两者的一个折中方案。

通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得CPU和内存资源达到最优的平衡效果。 (expires字典会保存所有设置了过期时间的key的过期时间数据,
其中,key是指向键空间中的某个键的指针,value是该键的毫秒精度的UNIX时间戳表示的过期时间。键空间是指该Redis集群中保存的所有键。)Redis中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。

10.Redis的内存淘汰策略有哪些

Redis的内存淘汰策略是指在Redis的用于缓存的内存不足时,怎么处理需要新写入且需要申请额外空间的数据。

全局的键空间选择性移除

  • noeviction:当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。
  • allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的key。(这个是最常用的)
  • allkeys-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,随机移除某个key。设置过期时间的键空间选择性移除
  • volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,移除最近最少使用的key。
  • volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个key。
  • volatile-ttl:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的key优先移除。

总结
Redis的内存淘汰策略的选取并不会影响过期的key的处理。内存淘汰策略用于处理内存不足时的需要申请额外空间的数据;过期策略用于处理过期的缓存数据。

11. Redis线程模型

  • Redis基于Reactor模式开发了网络事件处理器,这个处理器被称为文件事件处理器(file eventhandler)。它的组成结构为4部分:多个套接字、IO多路复用程序、文件事件分派器、事件处理器。

因为文件事件分派器队列的消费是单线程的,所以Redis才叫单线程模型。

  • 文件事件处理器使用 I/O 多路复用(multiplexing)程序来同时监听多个套接字, 并根据套接字目前执行的任务来为套接字关联不同的事件处理器。
  • 当被监听的套接字准备好执行连接应答(accept)、读取(read)、写入(write)、关闭(close)等操作时, 与操作相对应的文件事件就会产生, 这时文件事件处理器就会调用套接字之

前关联好的事件处理器来处理这些事件。

  • 虽然文件事件处理器以单线程方式运行, 但通过使用 I/O 多路复用程序来监听多个套接字, 文件事件处理器既实现了高性能的网络通信模型, 又可以很好地与 redis 服务器中其他同样以单线程方式运行的

模块进行对接, 这保持了 Redis 内部单线程设计的简单性。

 

12.官方Redis Cluster 方案(服务端路由查询)

Redis Cluster是一种服务端Sharding技术,3.0版本开始正式提供。Redis Cluster并没有使用一致性hash,而是采用slot(槽)的概念,一共分成16384个槽。将请求发送到任意节点,接收到请求的
节点会将查询请求发送到正确的节点上执行

方案说明

  • 通过哈希的方式,将数据分片,每个节点均分存储一定哈希槽(哈希值)区间的数据,默认分配了16384 个槽位
  • 每份数据分片会存储在多个互为主从的多节点上数据写入先写主节点,再同步到从节点(支持配置为阻塞同步)
  • 同一分片多个节点间的数据不保持一致性
  • 读取数据时,当客户端操作的key没有分配在该节点上时,redis会返回转向指令,指向正确的节点扩容时时需要需要把旧节点的数据迁移一部分到新节点
  • 在 redis cluster 架构下,每个 redis 要放开两个端口号,比如一个是 6379,另外一个就是 加1w的端口号,比如 16379。
  • 16379 端口号是用来进行节点间通信的,也就是 cluster bus 的东西,cluster bus 的通信,用来进行故障检测、配置更新、故障转移授权。cluster bus 用了另外一种二进制的协议,
  • gossip 协议,用于节点间进行高效的数据交换,占用更少的网络带宽和处理时间。节点间的内部通信机制

基本通信原理
集群元数据的维护有两种方式:集中式、Gossip 协议。redis cluster 节点间采用 gossip 协议进行通信。

分布式寻址算法

  1. hash 算法(大量缓存重建)
  2. 一致性 hash 算法(自动缓存迁移)+ 虚拟节点(自动负载均衡)
  3. redis cluster 的 hash slot 算法

优点

  1. 无中心架构,支持动态扩容,对业务透明
  2. 具备Sentinel的监控和自动Failover(故障转移)能力
  3. 客户端不需要连接集群所有节点,连接集群中任何一个可用节点即可
  4. 高性能,客户端直连redis服务,免去了proxy代理的损耗

缺点

  1. 运维也很复杂,数据迁移需要人工干预
  2. 只能使用0号数据库
  3. 不支持批量操作(pipeline管道操作)
  4. 分布式逻辑和存储模块耦合等

 

13.Redis 主从架构

  1. 单机的 redis,能够承载的 QPS 大概就在上万到几万不等。对于缓存来说,一般都是用来支撑读高并发的。
  2. 因此架构做成主从(master-slave)架构,一主多从,主负责写,并且将数据复制到其它的slave 节点,从节点负责读。所有的读请求全部走从节点。
  3. 这样也可以很轻松实现水平扩容,支撑读高并发。

redis replication 的核心机制
redis 采用异步方式复制数据到 slave 节点,不过 redis2.8 开始,slave node 会周期性地确认自己每次复制的数据量;

  • 一个 master node 是可以配置多个 slave node 的;
  • slave node 也可以连接其他的 slave node;
  • slave node 做复制的时候,不会 block master node 的正常工作;
  • slave node 在做复制的时候,也不会 block 对自己的查询操作,它会用旧的数据集来提供服务;
  • 但是复制完成的时候,需要删除旧数据集,加载新数据集,这个时候就会暂停对外服务了;
  • slave node 主要用来进行横向扩容,做读写分离,扩容的 slave node 可以提高读的吞吐量。

redis 主从复制的核心原理

  • 当启动一个 slave node 的时候,它会发送一个 PSYNC 命令给 master node。
  • 如果这是 slave node 初次连接到 master node,那么会触发一次 full resynchronization 全量复制。此时 master 会启动一个后台线程,开始生成一份 RDB 快照文件,
  • 同时还会将从客户端 client 新收到的所有写命令缓存在内存中。 RDB 文件生成完毕后, master会将这个 RDB 发送给 slave,slave 会先写入本地磁盘,然后再从本地磁盘加载到内存中,

接着 master 会将内存中缓存的写命令发送到 slave,slave 也会同步这些数据。

  • slave node 如果跟 master node 有网络故障,断开了连接,会自动重连,连接之后 master node仅会复制给 slave 部分缺少的数据。

过程原理

  1. 当从库和主库建立MS关系后,会向主数据库发送SYNC命令
  2. 主库接收到SYNC命令后会开始在后台保存快照(RDB持久化过程),并将期间接收到的写命令缓存起来
  3. 当快照完成后,主Redis会将快照文件和所有缓存的写命令发送给从Redis
  4. 从Redis接收到后,会载入快照文件并且执行收到的缓存的命令
  5. 之后,主Redis每当接收到写命令时就会将命令发送从Redis,从而保证数据的一致

14.Redis实现分布式锁

  1. Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问,且多客户端对Redis的连接并不存在竞争关系Redis中可以使用setNx命令实现分布式锁。
  2. 当且仅当 key 不存在,将 key 的值设为 value。 若给定的 key 已经存在,则 setNx不做任何动作SETNX 是『SET if Not eXists』(如果不存在,则 SET)的简写。
  3. 返回值:设置成功,返回 1 。设置失败,返回 0 。

15.什么是redis穿透?

就是用户请求透过redis去请求mysql服务器,导致mysql压力过载。但一个web服务里,极容易出现瓶颈的就是mysql,所以才让redis去分担mysql 的压力,所以这种问题是万万要避免的

解决方法:
从缓存取不到的数据,在数据库中也没有取到,这时也可以将key-value对写为key-null,缓存有效时间可以设置短点,如30秒(设置太长会导致正常情况也没法使用)。这样可以防止攻击用户反复用同一个id暴力攻击
接口层增加校验,如用户鉴权校验,id做基础校验,id<=0的直接拦截;
采用布隆过滤器,将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的 bitmap 中,一个一定不存在的数据会被这个 bitmap 拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力

16.什么是redis雪崩?

就是redis服务由于负载过大而宕机,导致mysql的负载过大也宕机,最终整个系统瘫痪
解决方法:

  1. redis集群,将原来一个人干的工作,分发给多个人干
  2. 缓存预热(关闭外网访问,先开启mysql,通过预热脚本将热点数据写入缓存中,启动缓存。开启外网服务)
  3. 数据不要设置相同的生存时间,不然过期时,redis压力会大

17.什么是redis穿透?

高并发下,由于一个key失效,而导致多个线程去mysql查同一业务数据并存到redis(并发下,存了多份数据),而一段时间后,多份数据同时失效。导致压力骤增

解决方法:

  • 分级缓存
  • 锁机制

 18.缓存预热

缓存预热就是系统上线后,将相关的缓存数据直接加载到缓存系统。这样就可以避免在用户请求的时候,先查询数据库,然后再将数据缓存的问题!用户直接查询事先被预热的缓存数据!

解决方案

  1. 直接写个缓存刷新页面,上线时手工操作一下;
  2. 数据量不大,可以在项目启动的时候自动进行加载;
  3. 定时刷新缓存;

 

posted @ 2023-03-23 16:32  杨阳洋^_^!  阅读(20)  评论(0编辑  收藏  举报