代码改变世界

C#线程基础

  杨延成  阅读(945)  评论(0编辑  收藏  举报

在C#应用程序里,经常会用到线程,如在复杂的数据计算时,还要响应客户的其它请求。

先不说些了,先来点基础知识。以下摘自MSDN

线程处理使 C# 程序能够执行并发处理,以便您可以同时执行多个操作。例如,您可以使用线程处理来监视用户输入,执行后台任务,以及处理并发输入流。System.Threading 命名空间提供支持多线程编程的类和接口,使您可以轻松地执行创建和启动新线程,同步多个线程,挂起线程以及中止线程等任务。

在创建操作系统进程时,操作系统将插入一个线程以执行该进程(包括任何原始应用程序域)中的代码。 从此刻起,就可以创建和销毁应用程序域,而不必创建或销毁任何操作系统线程。 如果正在执行的代码是托管代码,则可以通过检索类型为 Thread 的静态 CurrentThread 属性来获取正在当前应用程序域中执行的线程的 Thread 对象。

注:进程可以简单理解为他是包含了多个线程的单元。

创建新的 Thread 对象时,将创建新的托管线程。Thread 类具有接受一个 ThreadStart 委托或ParameterizedThreadStart 委托的构造函数:该委托包装调用 Start 方法时由新线程调用的方法。 多次调用 Start 将引发 ThreadStateException

Start 方法立即返回,经常是在实际启动新线程之前。 可以使用 ThreadStateIsAlive 属性确定任何时刻的线程状态,但是绝不应该将这些属性用于同步线程活动。

再看一下代码的演示:

运行效果如下图示

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