设计模式——Proxy
2011-03-06 08:31 杨延成 阅读(211) 评论(0) 编辑 收藏 举报
代理模式的作用:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
1 ///
2 /// 测试类
3 ///
4 class Program
5 {
6 static void Main(string[] args)
7{
8 ProxySubject proxy = new ProxySubject();
9 proxy.Request();
10 }
11 }
12
13///
14 /// 抽象基类 抽象角色
15 ///
16 public abstract class Subject
17{
18 public abstract void Request();
19 }
20
21
22///
23 /// 真实角色
24 ///
25 public class RealSubject : Subject
26{
27
28 public override void Request()
29{
30 Console.WriteLine(\"real request\");
31 }
32 }
33
34///
35 /// 代理类
36 ///
37 public class ProxySubject : Subject
38{
39 public override void Request()
40{
41///可以做一些其它工作,如判断权限等
42 Subject s = new RealSubject();
43 s.Request();
44///做后续工作
45 }
46 }
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2 /// 测试类
3 ///
4 class Program
5 {
6 static void Main(string[] args)
7{
8 ProxySubject proxy = new ProxySubject();
9 proxy.Request();
10 }
11 }
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14 /// 抽象基类 抽象角色
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16 public abstract class Subject
17{
18 public abstract void Request();
19 }
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23 /// 真实角色
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25 public class RealSubject : Subject
26{
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28 public override void Request()
29{
30 Console.WriteLine(\"real request\");
31 }
32 }
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35 /// 代理类
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37 public class ProxySubject : Subject
38{
39 public override void Request()
40{
41///可以做一些其它工作,如判断权限等
42 Subject s = new RealSubject();
43 s.Request();
44///做后续工作
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