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MisterYang
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2018年7月10日
从服务器角度分析RPG游戏——NPC的AI
摘要: 最近主程有些忙,甩给我一些服务器的代码,零零散散总结了一些要素。 java程序架构也是层层分析,先罗列出需要做的工作,然后从主干到细节依次实现。就这点而言,程序和绘画有很多类似的地方。 关于怪物AI类型,一般可以分为下列几类: 怪物AI的状态,可以分为: 怪物归属,一般可以分为: 怪物的类型,这里需
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posted @ 2018-07-10 18:21 MisterYang
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