C++_重载、重写和重定义的区别
相信看到这个标题头就晕了,其实将他们彼此放到一起来看,就会比较清晰辨认了。
重载:函数名相同,函数的参数个数、参数类型或参数顺序三者中必须至少有一种不同。函数返回值的类型可以相同,也可以不相同。发生在一个类内部。
重定义:也叫做隐藏,子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 ( 参数列表可以不同 ) ,指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数。发生在继承中。
重写:也叫做覆盖,一般发生在子类和父类继承关系之间。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。
如果一个类,存在和父类相同的函数,那么,这个类将会覆盖其父类的方法,除非你在调用的时候,强制转换为父类类型,否则试图对子类和父类做类似重载的调用是不能成功的。
重写需要注意:
1、 被重写的函数不能是static的。必须是virtual的
2 、重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表
3 、重写函数的访问修饰符可以不同。尽管virtual是private的,派生类中重写改写为public,protected也是可以的
重定义规则如下:
a 、如果派生类的函数和基类的函数同名,但是参数不同,此时,不管有无virtual,基类的函数被隐藏。
b 、如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有vitual关键字,此时,基类的函数被隐藏(如果相同有Virtual就是重写覆盖了)。
1 #include<iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 class Animal 6 { 7 public: 8 void func1(int tmp) 9 { 10 cout<<"I'm an animal -"<<tmp<<endl; 11 } 12 void func1(char *s)//函数的重载 13 { 14 cout<<s<<endl; 15 } 16 virtual void func2(int tmp) 17 { 18 cout<<"I'm virtual animal -"<<tmp<<endl; 19 } 20 void func3(int tmp) 21 { 22 cout<<"I'm an animal -"<<tmp<<endl; 23 } 24 }; 25 26 class Fish:public Animal 27 { 28 public: 29 void func1()//函数的重定义 会覆盖父类 30 { 31 cout<<"I'm a fish"<<endl; 32 } 33 void func2(char *s)//函数的重写 34 { 35 cout<<s<<endl; 36 } 37 }; 38 39 int main() 40 { 41 Fish fi; 42 Animal an; 43 44 fi.func1(); 45 fi.func2("I'm a fish,too"); 46 fi.func3(3); 47 48 an.func1(1); 49 an.func1("I'm an animal"); 50 an.func2(1); 51 return 0; 52 }
运行结果如下: