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杨小行
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2018年4月12日
unity 开发shader(1)
摘要: 本系列转载自毛星云(浅墨)的专栏 主要目的是参考学习计算机图形学相关的内容,目前接手到的很多项目开发都需要涉及到对图形学的应用,鉴于没有图形学基础,也没有HLSL和DX的使用经验,目前只能参照别人的博文进行学习
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posted @ 2018-04-12 20:47 杨小行
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