摘要: 随笔~ 分析一下两者的内存使用。 按2048为基准,进行相关测试,现在移动设备基本都达到这个分辨率。 <canvas id="canvas" height="2048" width="2048"></canvas> Canvas模式 如果是纯使用Canvas渲染,不涉及到WebGL,内存占用还是比较 阅读全文
posted @ 2021-04-26 14:24 新房客 阅读(1599) 评论(3) 推荐(0) 编辑