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2016年1月13日
3D 灯光介绍
摘要: 光特性 参考OpenGL的光照模型,把光分成4种独立的成分: 1. 环境光 1. 散射光 1. 镜面光 1. 发散光 环境光:ambient light 环境光是那些在环境中进行了充分的散射,无法分辨其方向的光。它会均匀的照亮物体。 漫反射光:diffuse light 漫反射光来...
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posted @ 2016-01-13 17:32 新房客
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