android----SharedPreference永久保存数据
SharedPreference是一种轻量级的内部数据存储方式,采用Key/value的形式,只运行存储一些简单的数据,比如int,float等类型
首先先创建SharedPreference
package com.example.sharedpreference; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // SharedPreferences是一个接口,通过get方法获取这个接口 SharedPreferences shp = getPreferences(Context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = shp.edit(); // 存储(key-value) editor.putInt("number", 100); // 提交 editor.apply(); // apply可以有效的避免冲突 // 或者用提交,建议用apply editor.commit() } }
点击(右下角),选择data,在选择data,查找包名
,就会看到创建的SharedPreference(如果没有就刷新一下),
,这是系统默认给我们创建的(因为我们用的是getPreferences的第一个方法,不运行其它的activity访问。)点击该XML文件就会看到我们存储的数据。
如果我们用第二个getPreferences的方法,那么其它的activity就会访问它。构造方法类似,按上述查找方法查找。
package com.example.sharedpreference; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // SharedPreferences是一个接口,通过get方法获取这个接口 SharedPreferences shp = getSharedPreferences("MY_DATA", Context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = shp.edit(); // 存储(key-value) editor.putInt("NUMBER", 700); // 提交 editor.apply(); // apply可以有效的避免冲突 // 或者用提交,建议用apply editor.commit() } }
点击自己创建的xml文件就会看到存储的数字。
之所以可以用getSharedPreferences是因为该方法是在ContextWrapper里,而ContextWrapper是继承Context。
上述两种方法都是在activity内部访问的,如果是在activity外部访问,则需要传递一个Context。
外部类:MyData
package com.example.sharedpreference; import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences; public class MyData { public int number; public Context context; // 构造函数,接受传来的Context public MyData(Context context){ this.context = context; } // 存储 public void save(){ String name = context.getResources().getString(R.string.MY_DATA); SharedPreferences shp = context.getSharedPreferences(name,Context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = shp.edit(); String key = context.getResources().getString(R.string.MY_KEY); // 把number存入 editor.putInt(key,number); // 提交 editor.apply(); } }
Activity:
package com.example.sharedpreference; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 不要传this,this是对Activity的引用,而在程序运行中Activity经常被摧毁、重新创建,会造成内存泄漏 MyData myData = new MyData(getApplicationContext());//getApplicationContext()的生命周期是伴随整个app的 // 复制 myData.number = 1000; // 存储 myData.save(); /* // SharedPreferences是一个接口,通过get方法获取这个接口 SharedPreferences shp = getSharedPreferences("MY_DATA", Context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = shp.edit(); // 存储(key-value) editor.putInt("NUMBER", 700); // 提交 editor.apply(); // apply可以有效的避免冲突 // 或者用提交,建议用apply editor.commit()*/ } }
查看方法和上述相同,记得刷新。(有些字符串我写在String.xml)
结果: