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摘要: 目录 1 什么是单例模式? 2 单例模式的作用和注意事项 3 代码实现 4 案例应用 4.1 使用单例模式管理命名空间 4.2 使用单例模式为不同命名空间的button按钮添加click事件,并且使他们之间能够互相通信 1 什么是单例模式? 单例就是保证一个... 阅读全文
posted @ 2020-07-19 21:58 AlbertYang666 阅读(183) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 目录 1 效果 2 用到的知识点 2.1 什么是 canvas标签? 2.1.1 创建一个画布(Canvas) 2.1.2 使用 JavaScript 来绘制图像 2.1.3 Canvas 坐标 2.1.4 需要用到的canvas 属性和方法详解 2.2 ... 阅读全文
posted @ 2020-07-18 22:06 AlbertYang666 阅读(544) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 1 计数器问题 2 JS闭包 3 闭包的用处 4 闭包导致的一些问题 4.1 第一:使用更多的闭包 4.2 第二种方法:使用了匿名闭包 4.3 第三种方法:使用用ES2015引入的let关键词 4.4 第四种方法:使用 forEach()来遍历 5 性... 阅读全文
posted @ 2020-07-18 16:45 AlbertYang666 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 1 效果 2 知识点 2.1 标签 2.2 CSS float 属性 2.3 CSS3 :checked 选择器 2.4 CSS element+element 选择器 3 代码实现 1 效果 演示地址: https://www.albertyy.... 阅读全文
posted @ 2020-07-15 07:25 AlbertYang666 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 1 实现效果 2 知识点讲解 2.1 标签 2.2 CSS3 box-shadow 属性 2.3 CSS3 transition 属性 2.4 CSS3 :checked 选择器 2.5 CSS element+element 选择器 3 代码实现 ... 阅读全文
posted @ 2020-07-14 06:49 AlbertYang666 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 1.什么设计模式 2.设计模式的发展 3.设计模式6大原则 3.1 开闭原则 3.2 里氏转换原则 3.3 依赖倒转原则 3.4 接口隔离原则 3.5 合成/聚合复用原则 3.6 迪米特原则 1.什么设计模式 软件设计模式(Design p... 阅读全文
posted @ 2020-07-12 16:59 AlbertYang666 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 1.什么是Lucene 1.1什么是全文检索 1.2 全文检索的应用场景 1.3. 如何实现全文检索 2.Lucene实现全文检索的流程 2.1. 创建索引和搜索流程图 2.2. 创建索引 2.2.1. 创建文档对象 2.2.2. 索引文件的逻辑... 阅读全文
posted @ 2020-07-11 17:55 AlbertYang666 阅读(927) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 目录 1 画图工具 1.1 ProcessOn 1.2 Draw.io 2 eclipse插件 2.1 Java 反编译器 JD-GUI 2.2 Amateras Modeler 3 jquery 3.1 jquery插件库 3.2 jQuery之家 4 ... 阅读全文
posted @ 2020-07-08 09:34 AlbertYang666 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Java 反编译器 JD-GUI JD-GUI 是一个用 C++ 开发的 Java 反编译工具,由 Pavel Kouznetsov开发,支持Windows、Linux和苹果Mac Os三个平台。而且提供了Eclipse平台下的插件JD-Eclipse、... 阅读全文
posted @ 2020-07-06 15:21 AlbertYang666 阅读(2137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果: 代码实现: Loading Loading... ... 阅读全文
posted @ 2020-07-02 14:41 AlbertYang666 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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