设计模式(11)[JS版]-JavaScript中的注解之装饰器模式
目录
1 什么是装饰器模式?
装饰器模式模式动态地扩展了(装饰)一个对象的行为,同时又不改变其结构。在运行时添加新的行为的能力是由一个装饰器对象来完成的,它 "包裹 "了原始对象,用来提供额外的功能。多个装饰器可以添加或覆盖原始对象的功能。装饰器模式属于结构型模式。和适配器模式不同的是,适配器模式是原有的对象不能用了,而装饰器模式是原来的对象还能用,在不改变原有对象结构和功能的前提下,为对象添加新功能。
装饰器的一个例子是安全管理,其中业务对象被赋予了额外的访问权限,这取决于经过认证的用户的权限。例如,人力资源经理得到一个雇员对象,该对象已经附加(即装饰了)查看雇员的工资记录权限,这样该员工就可以查看工资信息了。装饰器通过允许运行时更改,为静态类型的语言提供灵活性。但是,JavaScript是一种动态语言,并且在运行时扩展对象的能力已融入该语言本身。
2 装饰器模式的主要参与者有哪些
参与该模式的对象有:
客户端(Client) :维护一个对被装饰的组件的引用。
组件(Component) :添加了附加功能的对象。
装饰器(Decorator) :
1.通过保持对Component的引用来 "包装 "它。
2. 定义了一个符合Component接口的接口。
3.实现附加功能(图中addedMembers)。
3 代码实现
在下面的代码中,一个User对象被一个DecoratedUser对象装饰(增强),它扩展了User的地址属性。因为原始接口必须保持不变,所以user.name会被分配给this.name。另外,DecoratedUser的say方法隐藏了User的say方法。
这是装饰器模式的经典实现,但是JavaScript本身的一些语法,就可以更有效的在运行时扩展对象,所以在实际开发中我们一般不会用到这种方法。日志函数用来记录和显示结果。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>装饰器模式:公众号AlbertYang</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
var User = function(name) {
this.name = name;
this.say = function() {
log.add("我是" + this.name);
};
}
var DecoratedUser = function(user, city, street) {
this.user = user;
this.name = user.name; // 确保接口保持不变
this.city = city;
this.street = street;
this.say = function() {
log.add("我是" + this.name + ", 住在" + this.city + ", " +
this.street);
};
}
// 日志函数
var log = (function() {
var log = "";
return {
add: function(msg) {
log += msg + "\n";
},
show: function() {
console.info("%c%s", "color:red; font-size:18px", log);
log = "";
}
}
})();
function run() {
var user = new User("张三");
user.say();
var decorated = new DecoratedUser(user, "上海", "宝山路街道");
decorated.say();
log.show();
}
run();
</script>
</html>
4 实例应用
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>装饰器模式:公众号AlbertYang</title>
</head>
<body>
<script>
//实例1 - 多重onload绑定
function addLoadEvent(fn) {
var oldEvent = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
window.onload = fn;
} else {
window.onload = function() {
oldEvent();
fn();
};
}
}
function fn1() {
console.log('加载函数1');
}
function fn2() {
console.log('加载函数2');
}
function fn3() {
console.log('加载函数3');
}
addLoadEvent(fn1);
addLoadEvent(fn2);
addLoadEvent(fn3);
//实例2 - 前置/后置处理函数(AOP面向切面编程)
Function.prototype.before = function(beforfunc) {
var self = this;//用来保存调用这个函数的引用,如myFunc调用此函数,则self指向myFunc
var outerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
return function() {//返回一个函数,相当于一个代理函数,也就是说,这里包含了原函数和新函数,原函数指的是myFunc,新函数指的是beforfunc
var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
beforfunc.apply(this, innerArgs);//修正this的指向,将this指针指向beforfunc,将myFunc接收的参数传给beforfunc处理。
self.apply(this, outerArgs);//执行原函数
};
};
Function.prototype.after = function(afterfunc) {
var self = this;
var outerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
return function() {
var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
self.apply(this, outerArgs);
afterfunc.apply(this, innerArgs);
};
};
var func = function(name) {
console.log('我是' + name);
};
var beforefunc = function(age) {
console.log('我' + age + '岁了');
};
var afterfunc = function(gender) {
console.log('我是一个' + gender);
};
var beforeFunc = func.before(beforefunc, '张三');
var afterFunc = func.after(afterfunc, '张三');
beforeFunc('12');
afterFunc('男人');
//实例3 - 计算函数执行用时
function log(func) {
return function(...args) {
const start = Date.now();
let result = func(...args);
const used = Date.now() - start;
console.log(`调用${func.name} (${args})函数用了 ${used} 毫秒。`);
return result;
};
}
function calculate(times) {
let sum = 0;
let i = 1;
while (i < times) {
sum += i;
i++;
}
return sum;
}
runCalculate = log(calculate);
let result = runCalculate(100000);
console.log(result);
</script>
</body>
</html>
5 ES7 中的 decorator
在ES7中提供了一种类似于java注解的语法糖来实现装饰器模式。decorator的实现依赖于ES5的Object.defineProperty方法来进行扩展和封装的。装饰器是一种函数,写法是 @+函数名。在使用它之前需要引入babel模块 transform-decorators-legacy
编译成 ES5 或 ES6。
@testable
class MyTestableClass {
// ...
}
function testable(target) {
target.isTestable = true;
}
MyTestableClass.isTestable // true
@decorator
class A {}
// 等同于
class A {}
A = decorator(A) || A;
上面代码中,@testable就是一个装饰器。它修改了MyTestableClass这个类的属性,为它加上了静态属性isTestable。testable函数的参数target是MyTestableClass类本身。装饰器是一个对类进行处理的函数。装饰器函数的第一个参数,就是所要装饰的目标类。
我们来做一个常用的mixins混合装饰器,来把一个类里面属性和方法全部添加到另一个类上
function mixins(...list) {
return function (target) {
Object.assign(target.prototype, ...list)
}
}
const Foo = {
foo() { alert('foo') }
}
@mixins(Foo)
class MyClass {}
let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'
装饰方法,让某个方法只读,不能修改
function readonly(target, name, descriptor){
// descriptor属性描述对象 (Object.defineProperty 会用到)
// descriptor对象原来的值如下
// {
// value: specifiedFunction,
// enumerable: false,
// configurable: true,
// writable: true
// };
descriptor.writable = false;
return descriptor;
}
class Person {
constructor() {
this.first = 'A'
this.last = 'B'
}
@readonly
testname() { return `${this.first} ${this.last}` }
}
var p = new Person()
console.log(p.testname())
p.testname = function () {} // 这里会报错,因为 name 是只读属性
实现一个日志打印装饰器
function log(target, name, descriptor) {
var oldValue = descriptor.value;
// name 是修饰的方法名字
descriptor.value = function() {
console.log(`Calling ${name} with`, arguments);
return oldValue.apply(this, arguments);
};
return descriptor;
}
class Math {
@log
add(a, b) {
return a + b;
}
}
const math = new Math();
const result = math.add(2, 4);
console.log('result', result);
在装饰类的时候,一般主要看装饰函数的target(装饰对象)即第一个参数,装饰方法的时候,一般主要看装饰函数的descriptor(描述)即第三个参数。
ES7 中的 decorator还有很多其他的用法,由于时间有限,在这里就不展开讲了,如果想要了解更多ES7 中的 decorator,可以去系统学习一下,它的实现原理和用法。
core-decorators.js是一个第三方模块,提供了几个常见的装饰器,通过它可以更好地理解装饰器。
官网文档:https://github.com/jayphelps/core-decorators.js
6 总结
装饰器模式是一种常见的结构型模式,在不改变类或对象本身结构的情况下,在程序的运行期间动态的为类或对象添加功能。与继承相比,装饰者模式是一种更轻便灵活的做法。Decorator 虽然原理非常简单,却可以实现很多实用又方便的功能,现在前端领域很多框架和库都在使用这个特性,像 mobx中@observable、Angular中的大量应用等都证明了其易用性。个人觉得在开发一些框架的时候,尝试加入装饰器可以使代码更简洁和高效,提高代码质量。
今天的学习就到这里,你可以使用今天学习的技巧来改善一下你曾经的代码,如果想继续提高,欢迎关注我,每天学习进步一点点,就是领先的开始。如果觉得本文对你有帮助的话,欢迎点赞,评论,转发!!!