摘要: 所有OpenGL函数采用了以下格式<库前缀><根命令><可选的参数个数> <可选的参数类型>库前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,分别表示该函数属于OpenGL那个开发库等,从函数名后面中还可以看出需 要多少个参数以及参数的类型。I代表int型,f代表float型,d代表double型,u代表无符号整型。例如glVertex3fv()表示了该函 数属于 gl库,参数是三个float型参数指针。我们用glVertex*()来表示这一类函数。基本库OpenGL函数库相关的API有核心库(gl)、实用库(glu)、辅助库( 阅读全文
posted @ 2011-11-16 14:34 杨溪 阅读(1076) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、初始化void glutInit(int* argc,char** argv)这个函数用来初始化GLUT库。对应main函数的形式应是:int main(int argc,char* argv[]);这个函数从main函数获取其两个参数。void glutInitWindowSize(int width,int height);void glutInitWindowPosition(int x,int y);设置glut程序要产生的窗口的大小和位置(左上角)。以像素为单位。void glutInitDisplayMode(unsigned int mode);设置图形显示模式。参数mode 阅读全文
posted @ 2011-11-16 14:32 杨溪 阅读(1456) 评论(0) 推荐(0) 编辑