09 2013 档案
摘要:VoteList2.cs: VoteList2.aspx:
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要将 ASP.NET 访问权限授予某个文件,请在资源管理器中右击该文件,选择“属性”,然后选择“安全”选项卡。单击“添加”添加适当的用户或组。突出显示 ASP.NET 帐户,选中所需访问权限对应的框。
摘要:找到该文件所在文件夹,右键属性,安全选项卡,添加-aspnet用户,并设置其权限为完全控制。如果还是不行,就添加一个Everyone用户并赋予完全控制权限windows server 2008中IIS中windows身份验证开启ASP.NET模拟身份验证
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摘要:查询SubSonic2.1版本 – 例出3种查询。Product product = new Select().From() .Where(Product.ProductIDColumn).IsEqualTo(4) .ExecuteSingle();Product product = DB.Select().From() .Where("ProductID").IsEqualTo(4) .ExecuteSingle();Query query = new Query(Product.Schema);query.WHERE("ProductID=4").O
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摘要:1.查询方面(查询所有数据记录[dataset读取方法])Myuser.Query().ExecuteDataSet().Tables[0];Myuser.Query().ExecuteDataSet();(返回关联查询[dataset读取方法])Myuser.Query().ExecuteDataSet().Tables[0];Myuser.Query().ExecuteDataSet()(返回所有的查询记录[DataReader读取方法]) List myu =new List(); IDataReader ida = Myuser.Query().ExecuteReader...
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摘要:GototheIIS7ApplicationPool->advancedsettingsandsetthe32-bitapplicationtotrue.
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摘要:存储器被划分成若干个存储单元,每个存储单元从。开始顺序编号,例如一个存储器有128个存储单元,编号从0一127.如图所示。 那么一个存储单元能存储多少信息呢?电子计算机的最小信息单位是bit(音译为比特),也就是一个二进制位。8个bit组成一个即:,也就是通常讲的一个字节.微型机存储器的存储单元可以存储一个字节,即8个二进制位。一个存储器有128个存储单元,它可以存储128个字节。 微机存储器的容最是以字节为最小单位来计算的。对于拥有128个存储单元的存储器,我们可以说,它的容量是128字节。
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摘要:指令和数据是应用上的概念。在内存或磁盘上,指令和数据没有任何区别。都是二进制信息。CPU在一作的时候把有的信息看作指令,有的信息看作数据。为同样的信息赋予了不同的意义。就像围棋的棋子,在棋盒里的时候没有任何区别,在对弈的时候就有了不同的意义。 例如:内存中的二进制信息1000100111011000.计算机可以把它看作大小为89D8H的数据来处理,也盯以将其看作指令mov ax,bx来执行。1000100111011000一》89D8H (数据)1000100111011000一>mov ax,bx(程序)
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摘要:1 最简单的DirectShow应用程序 — 播放视频1.简介DirectShow是DirectX中的一套处理媒体播放、音视频采集的开发包,在DirectXSDK Summer 2004(DirectX9.0C SDK的第一个版本,下载地址:http://download.microsoft.com/download/7/e/9/7e9f48c6-f28a-469b-9b8e-cc84032efbd4/dxsdk_sum2004.exe)之前的DirectXSDK中都包含有DirectShowSDK,之后的DirectShowSDK以Extras的形式单独发布。2.下载安装这里使用了Direc
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摘要:一般认为在c中分为这几个存储区1栈 - 有编译器自动分配释放2堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收3全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放4另外还有一个专门放常量的地方。 - 程序结束释放在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表
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摘要:上面大家都说Win32是一个子系统,这个当然是对的,不过我们有时候我们所说Win32通俗的就是指32位的Windows系统,从 windows95/98到NT/2000/XP都是32位Windows。子系统却是仅对NT架构的系统而言的。我想楼主所问的Win32并不是子系 统。API就是应用程序接口,是由系统提供的一些函数,比如你想创建一个文件,就要调用CreateFile,这个CreateFile就是一个API。任何一个操作系统都会提供API的,比如DOS也提供API,不过它是通过Int21h中断提供的就是了。SDK是指一些公司针对某一项技术为软件开发人员制作的一套辅助开发或者减少开发周期..
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摘要:◆ 引用调用与指针传值调用C++中函数的参数的基本使用方法是传值。为了弥补单纯传值的不足,以引用作为函数的参数,从逻辑上讲引用是别名,在函数中对参数的操作,就是对实参的操作,而在物理上是传实参的地址。将指针用作函数的参数时,传的仍然是值,指针的值,这个值就是指针所指向的变量或对象的内存首地址,在物理
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摘要:使用数组显示斐波那契数列 使用指针显示斐波那契数列
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摘要:问题:当在对象的外部访问该对象的公有成员时,必须指明是哪一个对象。但是当我们用对象的成员函数来访问本对象的成员时,在成员函数中只要给出成员名就可以实现对该对象成员的访问。再进一步可用同一个类创建很多个对象,但它们共用同一份成员函数的拷贝。既然是同一份拷贝,那么成员函数又怎么知道是取哪一个对象的成员数
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摘要:◆ 1、指针变量的赋值、初始化与简单应用 ◆ 2、指针变量初始化 例如: int age , *p_age=&age; //p_age初始化为指向整型量age。 任何类型指针都可以赋以0值(NULL),称空指针,表示该指针不指向该类型的任何一个变量(对象)。注意不是指向地址为0的内存空间。 常量是不
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摘要:运算符的重载,实际是一种特殊的函数重载,必须定义一个函数,并告诉C++编译器,当遇到该运算符时就调用此函数来行使运算符功能。这个函数叫做运算符重载函数(常为类的成员函数)。 方法与解释 ◆ 1、定义运算符重载函数的一般格式: 返回值类型 类名::operator重载的运算符(参数表) {……}ope
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摘要:一、引用 什么是引用? 引用又称别名(alias),是一种非常特殊的数据类型。它不是定义一个新的变量,而是给一个已经定义的变量重新起一个别名,也就是 C++系统不为引用类型变量分配内存空间。引用主要用于函数之间的数据传递。 引用定义的格式为: 类型 &引用变量名=已定义过的变量名; 例如: doub
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摘要:默认参数 一般情况下,函数调用时实参个数应与形参相同,但为了更方便地使用函数,C++也允许定义具有默认参数的函数,这种函数调用时实参个数可以与形参不相同。“默认参数”指在定义或声明函数时为形参指定默认值(default)。这样的函数在调用时,对于默认参数,可以给出实参值,也可以不给出实参值。如果给出
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摘要:计算1+2+3+…+100的值。 或者:
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摘要:默认进制:默认状态下,数据按十进制输入输出。如果要求按八进制或十六进制输入输出,在cin或cout中必须指明相应的数据形式,oct为八进制,hex为十六进制,dec为十进制。 数据间隔常用设置方法:输出空格符或回车换行符。指定数据输出宽度:用C++提供的函数setw()指定输出数据项的宽度。setw
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摘要:#include "stdafx.h" #include using namespace std; int main(void) { /* char c1, c2, c3; cin>>c1; cin>>c2>>c3;*/ //char city[11]; // cin.getline(city, 10); //由键盘输入城市名 // cout >i>>j;...
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摘要:法国人具有浪漫的性格,这是举世公认的。但是有些人对法国人的这种性格的理解和描绘有失偏颇。他们谈及法国人的浪漫时,首先想到的是法国人在男女两性关系上的不严肃和不认真.甚至放纵,说“法国的女人像水,法国男人也像水”,无论女人、男人都是水性杨花的性格,都是“情种“。不要说普通法国人,就连法兰西第五共和国许
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摘要:#include "stdafx.h" #include using namespace std; int max(int i, int j){ /*定义max()函数*/ if (i>=j) return i; else return j; } int main(void){ ...
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摘要:// texthello.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include using namespace std; int main(void) { cout<<"hello world!"<<endl; return 0; }
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