摘要:
苹果app使用响应者对象(responder object)来接收和处理事件。响应者对象是NSResponder及其子类的实例,如NSView、NSViewController和NSApplication等等。响应者对象接收到事件时,必须处理或者将其转发给另一个响应者对象。当你的app接收到一个事件 阅读全文
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http://blog.cnbang.net/tech/3386/ 苹果签名机制涉及到一大堆概念,如证书、Provisioning Profile(描述文件)、entitlements、AppID等等,这给理解增添了不少难度。但是,苹果搞这么一套复杂的东西,总该有其目的。所以,先来看看它究竟是为了什 阅读全文
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欧几里得算法,又叫辗转相除法,用于计算两个整数的最大公约数 阅读全文
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扩展欧几里得算法 阅读全文
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1、找两个不相等的大质数p和q(可用筛法求素数),令n=p*q 2、令r=φ(n) 非对称加密 密钥(公钥和私钥) 算术基本定理:每个大于1的整数有且只有一种质因子分解式。(不考虑质因子次序) 欧拉函数φ(n)是小于或等于n的正整数中与n互质的数的个数。 1)当n为质数,则φ(n)=n-1 两个或两 阅读全文
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动态库加载 代码签名 静态库:在编译期和app代码链接并打进同一个二进制文件 阅读全文
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__attribute__,用于设置属性 函数属性、变量属性、类型属性 __attribute__((attribute-list)) 阅读全文
摘要:
对于一个随机变量x,当我们观察到它的一个具体取值时,我们得到了多少信息呢?如果有人告诉我们一个很不可能发生的事件发生了,我们得到的信息显然要多于我们被告知一个很可能发生的事件发生了。一定会发生的事件,说了跟没说一样,俗称“废话”,不包含信息。因此,信息的量化跟事件发生的概率有关。假设我们用h(x)来 阅读全文
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1、伯努利分布 对于二元随机变量x∈{0, 1},即x的取值要么是0,要么是1。假设x描述的是扔一枚损坏的硬币的结果(即正反面朝上的概率不一定相等),x=1表示正面朝上,概率为参数μ,即p(x=1 | μ) = μ,其中0≤μ≤1。显然,p(x=0 | μ) = 1-μ。因此,随机变量x关于参数μ的 阅读全文
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*** Collection <__NSArrayM: 0x600000647380> was mutated while being enumerated. 阅读全文