Objective-C 单例实现
Objective-C中用的最多的设计模式就是单例,它最常见的实现如下:
+ (WPXXService *)sharedInstance { static WPXXService *g_service = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ g_service = [[WPXXService alloc] init]; }); return g_service; }
单例,顾名思义,即有且只有一个实例。那么创建函数(sharedInstance)被多次调用,以及多线程场景下,如何保证这一点?这里充分利用了static的特性,static变量只会被初始化一次,之后的函数调用会使用变量上一次的值,而不会重新创建一个,g_service和onceToken都只有一个。另外,对于一个onceToken(理解为票据),dispatch_once的block只会调用一次。当然,这里也可以用锁实现。