JS 实现图片压缩
涉及到 JS 的图片压缩,需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下:
- 获取上传 Input 中的图片对象 File
- 将图片转换成 base64 格式
- base64 编码的图片通过 Canvas 转换压缩,这里会用到的 Canvas 的 drawImage 以及 toDataURL 这两个 Api,一个调节图片的分辨率的,一个是调节图片压缩质量并且输出的,后续会有详细介绍
- 转换后的图片生成对应的新图片,然后输出
优缺点介绍
Canvas 压缩的方式也有着自己的优缺点:
- 优点:实现简单,参数可以配置化,自定义图片的尺寸,指定区域裁剪等等。
- 缺点:只有 jpeg 、webp 支持原图尺寸下图片质量的调整来达到压缩图片的效果,其他图片格式,仅能通过调节尺寸来实现
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input id="upload" type="file"/> <script> const FILETYPES = ["image/png", "image/jpg", "image/jpeg"]; // 受支持的文件类型 const MAX_FILESIZE = 1024 * 1024 * 3; // 1024 * 1024 为1M const MAX_FILESIZESTRING = "3M"; // 文件大小字符 const COMPRESSRATIO = .5; // 压缩比例 0 - 1 const upload = document.querySelector("#upload"); const imageToBase64 = (file, callback) => { const reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); // 文件转base64 reader.addEventListener("load", (e) => { callback && callback(e.target.result); }); }; const compress = (originalImage, compressRatio = 1, callback) => { const image = new Image(); image.src = originalImage; // document.body.appendChild(image); // 原图预览 /* 监听图片的load事件 */ image.addEventListener("load", function () { let [sizeRatio, maxWidth, maxHeight] = [0, 1024, 1024]; // 图片压缩宽高比例和最大宽高 let [imageWidth, imageHeight] = [this.naturalWidth, this.naturalHeight]; // 图片实际宽高 let compressFlag = false; // 图片是否需要压缩 // 如果图片宽度大于最大宽度就等比压缩图片的高度 if (imageWidth > maxWidth) { compressFlag = true; sizeRatio = imageWidth / maxWidth; maxHeight = imageHeight / sizeRatio; } // 如果图片高度大于最大高度就等比压缩图片的宽度 if (imageHeight > maxHeight) { compressFlag = true; sizeRatio = imageHeight / maxHeight; maxWidth = imageWidth / sizeRatio; } // 如果不需要压缩 if (!compressFlag) { maxWidth = imageWidth; maxHeight = imageHeight; } // 使用canvas压缩图片 const canvas = document.createElement("canvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); canvas.setAttribute("id", "canvas"); canvas.width = maxWidth; canvas.height = maxHeight; // document.body.appendChild(canvas); // canvas预览 ctx.clearRect(0, 0, maxWidth, maxHeight); // 清除画布内所有像素 ctx.drawImage(image, 0, 0, maxWidth, maxHeight); // canvas绘制当前图片 const compressImage = canvas.toDataURL("image/jpeg", compressRatio); // 设置压缩类型和压缩比例获取压缩后的文件 callback && callback(compressImage); }); } upload.addEventListener("change", function (e) { const [file] = e.target.files; if (!file) this.value = ""; // file为空就阻止向下执行 const {type: fileType, size: fileSize} = file; // 获取文件类型和大小 // 检查是否支持的文件类型 if (!FILETYPES.includes(fileType)) { this.value = ""; alert(`不支持${fileType}类型文件`); return; } // 检查文件大小 if (fileSize > MAX_FILESIZE) { this.value = ""; alert(`文件不能超过${MAX_FILESIZESTRING}`); return; } imageToBase64(file, (originalImage) => { compress(originalImage, COMPRESSRATIO, (compressImage) => { const _img = new Image(); _img.src = compressImage; const download = document.createElement("a"); download.href = compressImage; download.innerText = "点击保存"; download.setAttribute("download", "demo.jpg"); document.body.appendChild(download); document.body.appendChild(_img); // 压缩后的图片预览 }); }); }) </script> </body> </html>
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