摘要: 近期开发产品遇到的问题: 有一个三维模型渲染时玻璃显示一条一条的横线,matcap材质,经调研发现是因为渲染三角面片时未开启背面期初导致,具体为什么需要开启背面剔除不太清楚; 后来发现开启背面剔除后再开启阴影,会导致整体变成灰色或者其他渲染不正确,经调研发现,渲染阴影时也开启了背面剔除,同时设置背面 阅读全文
posted @ 2021-04-14 10:03 软件杨威 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑