Code Complete读书笔记05

2012-05-07

Chapter18

 

 

1、表驱动法→从表里面查找信息而不使用if,case等语句

         如,一个月有多少天,可维护数组days[12]={31,28,31,30……31}

         则,day=days[month-1];            省去判断if(month==1)……

         优点:可读性好;易于修改

2、已知a,b与min(),max(),保证数x介于a,b之间(a<b)

         max( min(b,x) , a )

3、索引访问表:有时候不能把数据直接作为键值

假设商店有100种商品,编号范围从0000-9999,存储单价,库存等信息,一条记录100字节

法一:直接建立主表,建立一个Info[10000],共用100*10000=10^6字节

 

法二:建立索引表→指向主表     索引表可以很小,如每个记录2字节,索引表为Index[1000],主表为Info[100],使用时,直接Info[Index[num]]

-1

-1

-1

 

0

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                        Info[100]数组,只有100种商品

0

1

2

99

     Index[10000]数组

     共用10000*2+100*100=3*10^4字节,大量节省空间

 

例如,商品编号依次为0135,0229,0518,1314…….

     则Index[0135]=0,Index[0229]=1,Index[0518]=2,知道Index[9997]=99

     使用时,Info[Index[Num]]即可

法二优点:节省空间;通过建立多个索引表可更方便访问,如Index1[10000]通过Num访问商品,Index2[10000]通过Name访问商品

4、阶梯访问表

>=90

A

<90

B

<75

C

<65

D

<50

E

         假设分类评级,如上表,不适合直接创建索引

         法一:取整,建立索引

         法二:阶梯访问表

         将每一区间的上限写入表中,并写一个循环,按照各区间的上限来检查分数,等级不断提升,直到超过上限

         例:double RangeLimit[5]={50,65,75,90,100}

                   string grade[5]={E,D,C,B,A};

                   int MaxGradeLevel=4;

                   string GetGradeLevel(double score)

                   {

                            int gradeLevel=0;

                            if(score<Rangelimit[gradeLevel])             return grade[GradeLevel]

                            while(gradeLevel<MaxGradeLevel  &&  score>RangeLimit[gradeLevel])

                                     gradeLevel++;

                            return grade[GradeLevel];

                   }

                   若阶梯很多,可考虑二分

                   阶梯访问表:省空间,耗时

                   索引访问表:费空间,省时

Chapter19

1、用true和false做布尔判断,而不要用0、1(使语义更明确)

2、通过1,拆分复杂的判断并引入心得布尔变量

                   2,把复杂的表达式做成布尔函数

                   →简化复杂的判断

3、编写肯定形式的布尔表达式

         用if(statusOK)

                            do sth…

                   else do sth else…

         替代if(!statusOK)            do sth else…

                   else do sth…

         考虑用狄摩根定律简化判断式

         if(!dispalyOK  || !printOK)→ if(  ! (displayOK&&printOK)  )

4、C++,Java中对&&,||的短路求值:对于&&,若conditional1为false,则不再计算condition2

         例如,两数做除法

                   if(  (denominator!=0) && (  (item/denominator)>MIN_VALUE )  )

         正确,若分母为0,不会计算condition2

         交换顺序后会出错

5、按数轴顺序编写数值表达式,例如,对于a<b,

         用if( a<I  && i<b )来替代if(i>a  && i<b),前者可以直观上看出判断的是什么,语意清楚

6、在C中显式的比较字符和’\0’

         最好写成if(*charptr !=’\0’) 而非if(*charptr)

         强调表达式是在处理字符数据(用后者也可)

7、指针与NULL比较,而不要与0或者直接写

         如,if(p!=NULL) 而不要写成if(p)

8、在java中,a==b判断a,b是否引用了同一个对象

         a.equals(b)判断2个对象是否存相同的值(通常用这个)

posted on 2012-05-09 17:33  TheBest  阅读(115)  评论(0编辑  收藏  举报

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