11 2020 档案

摘要:前言 行为模式是描述多个类与对象之间通过协作共同完成单个对象无法单独完成的任务。 行为模式分为: 类行为模式通过集成在类之间分派行为 对象行为模式通过组合或聚合在对象之间分配行为 行为模式: 模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,将算法的一些步骤延迟到子类 命令模式:将请求封装为对象,将发出请求的 阅读全文
posted @ 2020-11-30 23:46 灬灬灬灬灬灬 阅读(488) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言 结构型模式主要是描述如何将类和对象按某种布局组成更大的结构。可以分为类结构型模式和对象结构型模式。 类结构型模式:采用继承机制来组织接口和类 对象结构型模式:采用组合或聚合来组合对象 结构型模式: 适配器模式:将一个类的接口转化成客户希望的另外一个接口,使原本接口不兼容而不能在一起工作的类可以 阅读全文
posted @ 2020-11-30 19:05 灬灬灬灬灬灬 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言 创建型模式追是将对象的创建与使用分离,降低系统的耦合度 创建型模式: 单例模式:某个类只能生成一个实例,该类听过全局访问点供外部获取实例 工厂模式:定义一个用户创建产品的接口,由子类创建产品 原型模式:将一个对象作为原型,通过第七进行复制从而克隆出多个与原型类似的实例 建造者模式:将一个复杂的 阅读全文
posted @ 2020-11-29 15:55 灬灬灬灬灬灬 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言 设计模式就是前人总结起来的软件设计的经验,只要是为了保证代码的维护性即可读性以及规范性,合理使用设计模式可以帮助程序高内聚,低耦合,可维护性,可扩展性,重用性,灵活性都得以提升。 相关代码地址:Github 首先设计模式的七大原则: 单一职责:一个类应该只负责一项职责。 接口隔离:一个类对另一 阅读全文
posted @ 2020-11-29 15:54 灬灬灬灬灬灬 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)