2022年1月20日

用户画像之ID-Mapping

摘要: 用户画像 阅读全文

posted @ 2022-01-20 14:47 电光闪烁 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑

用户画像之概述

摘要: 0. 相关文章链接 用户画像文章汇总 1. 产生背景 早期的用户画像起源于交互设计之父Alan Cooper提出的”Personas are a concreterepresentation of target users.”。认为 用户画像(Personal)是角色是目标用户的具体表示,又被称 为 阅读全文

posted @ 2022-01-20 14:46 电光闪烁 阅读(211) 评论(0) 推荐(1) 编辑

用户画像文章汇总

摘要: ​用户画像之ID-Mapping 用户画像之概述 未完待续...... ​ 阅读全文

posted @ 2022-01-20 14:45 电光闪烁 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑

机器学习之余弦距离(Cosine Dsitance)

摘要: ​ 相关文章链接:算法文章汇总 余弦距离(也称为余弦相似度): 用向量空间中两个向量夹角的余弦值 作为衡量两个个体 间差异的大小的度量。向量:多维空间中有方向的线段,如果两个向量的 方向一致,即夹角接 近零,那么这两个向量就相近 。而要确定两个向量方向是否一致,这就要用到余弦定理计算向 量的夹角。 阅读全文

posted @ 2022-01-20 14:39 电光闪烁 阅读(1041) 评论(0) 推荐(0) 编辑

机器学习之欧氏距离(Euclidean Distance)

摘要: ​ 相关文章链接:算法文章汇总 欧式距离也称欧几里得距离,是最常见的距离度量,衡量的是多维空间中两个点之间的 绝对距离 。 以古希腊数学家欧几里得命名的距离,也就是我们直观的两点之间直线最短的直线距离。 ​ 欧氏距离定义: 欧氏距离( Euclidean distance)是一个通常采用的距离定义, 阅读全文

posted @ 2022-01-20 14:38 电光闪烁 阅读(11781) 评论(0) 推荐(0) 编辑

机器学习(Machine Learing)

摘要: 0. 相关文章链接 算法文章汇总 1. 什么是机器学习(Machine Learing) 1.1. 机器学习是人工智能的一个分支 使用计算机设计一个系统,使它能够根据提供的训练数据按照一定的方式来学习; 随着训练次数的增加,该系统可以在性能上不断学习和改进 ;通过参数优化的学习模型,能够用于预测相关 阅读全文

posted @ 2022-01-20 14:37 电光闪烁 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Mahout协同过滤算法

摘要: 0、相关文章链接 算法文章汇总 1、推荐系统 1.1、什么是推荐系统 为了解决信息过载和用户无明确需求的问题,找到用户感兴趣的物品,才有了个性化推荐系统。 1.2、推荐系统业务流程 ​ 推荐系统广泛存在于各类网站中,作为一个应用为用户提供个性化的推荐。它需要一些用户的历史数据,一般由三个部分组成:基 阅读全文

posted @ 2022-01-20 13:43 电光闪烁 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑

算法文章汇总

摘要: ​Mahout协同过滤算法 机器学习(Machine Learing) 机器学习之欧氏距离(Euclidean Distance) 机器学习之余弦距离(Cosine Dsitance) 未完待续...... ​ 阅读全文

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2021年6月20日

Flink(2):Flink的Source源

摘要: 相关文章链接 1、Flink的Source源之从集合中获取数据 1 //1.env 2 StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); 3 4 //2.source 5 // 阅读全文

posted @ 2021-06-20 19:37 电光闪烁 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Flink(1):Flink的基础案例

摘要: 相关文章链接 1、批处理的WordCount案例 // 创建执行环境 ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); // 获取数据 DataSource<String> dataSource = 阅读全文

posted @ 2021-06-20 19:31 电光闪烁 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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